关于回调函数的疑问

colebin 2004-12-24 04:54:00
回调函数机制可以实现消息响应,即用户方(消息响应方)通过消息发送方提供的回调函数注册接口
向消息产生者注册各自处理消息的函数。
以设计模式中工厂模式为例:
工厂(Factory)为每个不同的产品(Product)提供注册产品生成的回调函数
typedef Product* (*ProductCreatorFcn)(const ProductType objectType,
const string objectName);

class Factory{
...
public:
addProductCreatorCallbackFcn(ProductCreatorFcn* fcn, void* usr);

protected:
DtList m_creatorCallbackList;
}

假设不同的产品有不同的创建方式,它们负责实现具体的ProductCreatorFcn函数,然后通过
addProductCreatorCallbackFcn注册到工厂(Factory)中,当需要创建新产品时,工厂通过调
用回调函数列表中的函数进行产品创建。

以上理解不知道对不对?

另外:
在addProductCreatorCallbackFcn(ProductCreatorFcn* fcn, void* usr)函数中,参数usr
是否需要保存?可否给个简单的示例代码?
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sad_4978 2005-03-04
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call back函数,意思是指“在你的程序中,被Windows系统调用”的函数。这些汉书虽然有你设计,但是永远不会也不该被你调用,它们是为Windows系统准备的。

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