社区
界面
帖子详情
自己用CEdit::Create(...)创建的CEdit控件 和在资源编辑器里添加后生成的CEdit控件有和区别~~
NWin9X
2004-12-24 05:17:31
今天写一个UNICODE程序时发现:在资源编辑器里添加后生成的CEdit控件里可以正常显示韩文,而自己用CEdit::Create(...)创建的CEdit控件里就不能正常的显示韩文~~ 请问各位,这两者哪里不同?
...全文
240
15
打赏
收藏
自己用CEdit::Create(...)创建的CEdit控件 和在资源编辑器里添加后生成的CEdit控件有和区别~~
今天写一个UNICODE程序时发现:在资源编辑器里添加后生成的CEdit控件里可以正常显示韩文,而自己用CEdit::Create(...)创建的CEdit控件里就不能正常的显示韩文~~ 请问各位,这两者哪里不同?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
15 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
fanqing
2005-01-15
打赏
举报
回复
没办法,高手不肯来啊!我也没学到什么!
最后的努力
顶
NWin9X
2005-01-12
打赏
举报
回复
唉,一周过去了,仍然没有结果~~
NWin9X
2005-01-05
打赏
举报
回复
还是希望哪位由此经验的前辈指点一下~~ 恩泽千秋万代啊~~
fanqing
2005-01-05
打赏
举报
回复
强烈关注
学习
NWin9X
2005-01-05
打赏
举报
回复
没辙了,还是用资源编辑器建CEdit控件,然后建了一堆CEdit的指针来管理这些控件~~唉~~
nwpulipeng
2005-01-05
打赏
举报
回复
学习,帮顶!!
fanqing
2005-01-05
打赏
举报
回复
强烈关注
学习
NWin9X
2004-12-27
打赏
举报
回复
Rebuild~没用~~ 唉,还是老样子,在资源编辑器加入的CEdit可以显示韩文,自己用CEdit::Create(..)的却不能显示韩文~~ (工程是以UNICODE编译的)
bluestone
2004-12-24
打赏
举报
回复
我遇到过,Rebuild一次就好了,实在晕~!
实际上无论在资源编辑器创建还是动态创建都是可行的。
fanoble
2004-12-24
打赏
举报
回复
是不是要改线程的语言环境
NWin9X
2004-12-24
打赏
举报
回复
查了MSDN,发现 Create参数里没有涉及UNICODE的条目; 自己Create的控件可以显示中文和英文
iamzxx
2004-12-24
打赏
举报
回复
看你的CREATE参数吧,最好先试下能否显示英文
likongxu
2004-12-24
打赏
举报
回复
最好自己定义个类继承CEdit
DentistryDoctor
2004-12-24
打赏
举报
回复
你可以先用TRACE看看资源管理中添加的编辑控件的Style/StyleEx,
然后你的控件Create之后ModifyStyle/ModifyStyleEx.
快乐鹦鹉
2004-12-24
打赏
举报
回复
可能你自己创建的控件设置的属性还不够吧
MFC_c
edit
_
控件
使用方法.doc
如果使用对话框
编辑器
从对话
资源
中
创建
C
Edit
对象,C
Edit
对象在用户关闭对话框时自动被删除。如果在窗口内
创建
C
Edit
对象,也需要删除它。如果在栈上
创建
C
Edit
对象,它被自动删除。如果使用 new 函数在堆上
创建
...
DYC.zip mfc动态
创建
控件
示例
静态
创建
是通过在
资源
编辑器
中设计用户界面,并在头文件中声明
控件
ID来实现的,这种方式在程序启动时就已经确定了
控件
的存在。而动态
创建
则是在运行时通过代码来
创建
控件
,这赋予了程序更高的灵活性,例如,可以根据...
MFC
控件
使用
在MFC应用程序中,通常有两种方式
创建
控件
:在
资源
编辑器
中手动
创建
和在代码中动态
创建
。 1.
资源
编辑器
创建
:打开Visual Studio的Resource View,选择对话框
资源
,然后从工具箱中拖放
控件
到对话框上。这样会自动在...
控件
动态
创建
静态
创建
控件
是在设计阶段,通过
资源
编辑器
预先定义在对话框或窗口上的
控件
。而动态
创建
控件
则是在程序运行时,通过代码
创建
和管理这些
控件
,这样可以增加程序的灵活性和可扩展性。 动态
创建
控件
主要涉及以下几个...
在MFC工具栏ToolBar上面
添加
Edit
控件
在
资源
编辑器
中,你需要为工具栏
添加
一个新的按钮。这个按钮将作为
Edit
控件
的占位符。设置其ID,例如ID_
EDIT
_TOOLBAR,并给它一个合适的图标或文字描述。 步骤2:自定义消息映射 在你的对话框类(通常是CDialog派生...
界面
15,980
社区成员
115,867
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
界面
VC/MFC 界面
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章