如何为自创控件建立消息映射?

genuis 2004-12-25 01:25:43
m_wndUserTreeCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), &m_wndLeftBar.m_wndTabCtrl, 0);
通过这种方式,创建了一刻树,
但是怎么为这棵叔添加 双击事件呢? class向导里面没有.

而我在另外一个对话框里面在设计视图下建了一刻树,然后把相关代码都搬过来,也没用.
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liuyan4794 2004年12月26日
我在一个SDI程序视图中创建的:
CWnd*pwnd=AfxGetApp()->GetMainWnd();
m_wndUserTreeCtrl.Create(WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CHILD | WS_BORDER
| TVS_HASBUTTONS | TVS_LINESATROOT | TVS_HASLINES
| TVS_DISABLEDRAGDROP,
CRect(10, 10, 300, 100), this, 0x1005);

TVINSERTSTRUCT tvInsert;
tvInsert.hParent = NULL;
tvInsert.hInsertAfter = NULL;
tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
tvInsert.item.pszText = _T("United States");
m_wndUserTreeCtrl.InsertItem(&tvInsert);
视图的.h里面 afx_msg void OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
视图的.cpp里面END_MESSAGE_MAP()前一行添加 ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, 0x1005, OnDblclkTree1)
程序段添加
void CTestView::OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
*pResult = 0;
}
建立消息映射成功


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genuis 2004年12月25日
m_wndUserTreeCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), &m_wndLeftBar.m_wndTabCtrl, 45642);
我这样了.
然后 在.h里面 afx_msg void OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);这样了
然后又在.cpp里面 ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, 45642, OnDblclkTree1) 这样了
并且建立了 void CMainFrame::OnDblclkTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
还有什么问题吗? 是不是 CMainFrame::OnDblclkTree1 这个不对啊>>>>????
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genuis 2004年12月25日
CTreeCtrl m_wndUserTreeCtrl;
是这样定义的.

liuyan4794(青牛) 能不能给个示例啊??
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liuyan4794 2004年12月25日
//而我在另外一个对话框里面在设计视图下建了一刻树,然后把相关代码都搬过来,也没用.
create 的时候应该指定控件的ID,要不然怎么建立消息映射?
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iamzxx 2004年12月25日
一般是先自定义新类,继承已有的类,比如class CMyListCtrl : public CListCtrl
再为该类添加自己要的操作.在程序中就可以直接使用了.
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I_Love_CPP 2004年12月25日
你的m_wndUserTreeCtrl是什么类的对象啊?
不是有现成的类么?
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