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一个三角型算法求教
BabySky716
2004-12-27 11:33:31
任意两边之和大于第三边。
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一个三角型算法求教
任意两边之和大于第三边。
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net_fogprince
2004-12-27
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int triangle(float a,float b,float c)
{
if((a+b)>c&&(a+c)>b&&(b+c)>a)
return 1;
else return 0;
}
双杯献酒
2004-12-27
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您想平面几何定理的机器证明?
「已注销」
2004-12-27
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不理解你要做什。
szRockie
2004-12-27
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题目可归纳为:
两点之间的连线中,直线最短。
但这似乎属于欧几里德几何中的公理(即不证自明的道理,理论体系的基础)或者等价命题性质的东东。至于球面几何中该如何理解,因为我也没学懂,希望楼下有数学高人能帮到你。
BabySky716
2004-12-27
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回2楼:我想回复老师给的回家作业。。。
有效边表填充
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按照扫描线从上往下的顺序,依次处理和多边形相交...桶表是
一个
纵向扫描线链表,链表的长度为多边形所覆盖的最大扫描线数,链表的每个节点称为桶,链接边表。这个图事实上就是 DDA
算法
中的。为主轴位移的方向,执行。
Python 实现数字三角形排列详解:Java 视角下的实现与分析
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一个
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问题:如何以三角形的形式排列数字。数字按照三角形排列是一种常见的
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GAMES101笔记(十三)
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