作为一个PM兼架构师,一个系统我是不时要设计的详细到类的接口(系统静态结构图)和对象间的交互(交互图)?

zengjd 2004-12-29 09:37:48
作为一个PM兼架构师,一个系统我是不时要设计的详细到类的接口(系统静态结构图)和对象间的交互(交互图)?
目前项目组就我一个负债架和系统分析的人,其他的的都是程序员!
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meixiaofeng 2005-03-14
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如果能做到这一点,对你的架构和系统设计你会完全操控
masterz 2005-03-14
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看看iterative development方面的介绍。
如果一开始就想把所有的设计定义好会浪费很多时间,道理很简单:一个小组由很多人,但是只有你一个人在定义接口,而且通常需求也在变,你的接口能跟得上么?你会发现被需求牵着鼻子走。恐怕只有老师布置的作业这种需求才是一开始就能固定下来的。
不可能在一开始就考虑到很全面的,总是会在实践中发现需要变化,与其这样还不如一边设计一边做coding.
(以前我也认为PM就是UML/接口定义,后来才知道不是这个样子。)
zengjd 2005-01-04
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快乐的胖小鸟 2005-01-04
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作为架构师,主要负责系统的宏观组织结构,和该系统需要满足的设计规则、模式和约定等。这些设计上的策略决定了决定了系统的结构,即系统由那些功能组件组成,并且架构师需要规定这些功能组件的接口及组件间的协作通信方式。架构师一般会以一两个典型应用为例作出详细设计,其余的有设计师负责。
zengjd 2005-01-04
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XACZ 2005-01-04
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还是要看项目大小,人员等因素。
设计当然是越详细越好,但是项目大了你一个人肯定搞不定;
人员多了,水平参差不齐,没有书面说明肯定交流困难;
还要考虑团队稳定性的问题,把部分设计工作给程序员的话,如果该人辞职...
w102272 2004-12-30
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我从来不把要设计的东西详细到类和对象的交互,这部分工作应该交给下面的Term成员去作。
不过数据库结构设计,核心的类和交互甚至编码实现,恐怕不仅仅要设计而且必须你自己来写。
gzlucky 2004-12-30
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你应该把详细设计的框架搭好,让其他人完成下面的工作。其实你在设计时就应该,找一到两个程序员组长帮你一起做设计,这样能比较好地做过渡。
stonespace 2004-12-29
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看你的程序员的能力和你的能力,还有开发的难度,设计的一个目的是让程序员直到怎么做,另一个目的是控制质量,不能让程序员想怎么做就怎么做。

如果你的程序员通过口头方式能够明白你的意图,你可以不说明得这么详细,如果你信任你的程序员做出正确的决定质量达到要求,那你也不需要告诉他应该怎么做不该怎么做。

一般来说,设计到类的接口和契约是必要的,不过不一定是所有的类,交互图一般就不需要了。

不确定的话,也可以尽量先设计的粗略一些,然后看看质量是否能够达到要求,如果达不都要求,再设计的详细一些。
bigpig 2004-12-29
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学习一下
aboush 2004-12-29
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这么牛,一个人设计?难道项目很小?建议不要作的详细了,不然你会晕倒的.其他不多说了.

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