Opengl圆和多边形的绘制
1、采用中点Bresenham算法实现带颜色的圆绘制,同时采用OpenGL库函数实现带颜色的圆的绘制。2、采用X-扫描线算法/改进的x-扫描线算法/边缘填充算法/教材或文献中其他算法实现六边形绘制,同时采用OpenGL库函数实现带颜色的六边形绘制。// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "stdio.h"#include <gl/glut.h>void putpixe