基于Bezier曲线的Bezier曲面绘制
图形学题总结一. 论述题(共1题,100分)(论述题)一、实验目的:1.了解OpenGL下简单曲线/曲面绘制编程的基本思想;2.掌握OpenGL下简单曲线/曲面绘制编程的基本步骤;二、实验原理:在OpenGL中,可以使用下面函数便捷地实现曲线和曲面的绘制:(1)Bezier曲线绘制:Void glMap1{fd}(Glenum target, TYPE t1, TYPE t2, Glint stride, Glint order, const TYPE *points);或者 gl