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社区成员
这个作业属于哪个课程 | 软件工程实践2022年春-F班社区 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——站立式会议+alpha冲刺 |
这个作业的目标 | 个人总结、燃尽图、会议照片 |
其他参考文献 | 无 |
组员 | 今日进展 | 明日安排 | 遇到困难 | 心得体会 |
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221900116林耀博 | 夜晚场景光照渲染优化、增加星空 | 搭空气墙,限制玩家活动范围;规划ai带玩家到战场的路线 | 暂无 | 修改光照之后感觉整个图看起来都舒服了 |
221900121阮鸿林 | 信件内容编写 | 信件显示 | 信件内容如何较为委婉的暗示出主题又能够把信件的正常内容写入其中很难写。 | 剧情很难写 |
221900130杨鑫 | 尝试修改地形,到达战场动画 | 警报 | 地形很难建得好看、和原来地形不违和 | 不如不改 |
221900232赵耀 | ||||
221900417林祥冬 | 过场动画制作的学习 | 制作boss出场动画 | 如何制作动画 | 观看教学视频 |
221900423王浩尧 | boss火球调整,开始搭建新房屋 | 搭建好新房屋,上好材质,做好门交互 | 火球碰撞,撞到自己也会爆炸,火球瞄准方向 | 多找找学习资料,慢慢摸索把 |
221900425王俊宇 | 学习水插件,学习关卡切换 | 制作与水的交互 | 无成品,无从下手 | 无 |
221900440韦镔晏 | 帮助界面基本完成,优化帮助和设置界面 | 将UI蓝图的一些bug解决,学习关卡衔接 | 不同用户蓝图界面之间的跳转和响应有一定的难度 | 学到很多制作UI交互和界面制作的方法,可以适应很多不同的场景 |