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社区成员
这个作业属于哪个课程 | 软件工程实践2022年春-F班社区 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——站立式会议+alpha冲刺 |
这个作业的目标 | 个人总结、燃尽图、会议照片 |
其他参考文献 | 无 |
组员 | 今日进展 | 明日安排 | 遇到困难 | 心得体会 |
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221900116林耀博 | 搭空气墙,限制玩家活动范围;规划ai带玩家到战场的路线 | 尝试衔接动画与关卡 | 地图很容易出bug,容易把怪卡出去,导致队友机甲找不到目标卡住 | 太难了 |
221900121阮鸿林 | 信件内容显示,根据判断选择显示信件内容,信件关闭(按E显示按E关闭) | 警报或者UI美化 | 文本内容给到文本框中找了一会才找到合适的组件 | 很难做 |
221900130杨鑫 | 继续怪物出场动画 | 修BUG | 怪物没有涌出的感觉 | 动画中相机位置很重要 |
221900232赵耀 | ||||
221900417林祥冬 | 为机甲添加枪口火焰,继续学习动画制作 | 开始制作boss出场动画 | 暂无 | 暂无 |
221900423王浩尧 | 新房屋搭建,内部装饰,材质改变 | 删除多余材质杂项,整理房屋包,完善boss | 房屋迁移关卡有点麻烦,必须要一点点选中,暂时没找到快捷方法 | 暂无 |
221900425王俊宇 | 制作与水的交互 | 制作2D头像,找一点bgm | 暂无 | ue4实在太牛了 |
221900440韦镔晏 | 优化帮助界面,解决蓝图函数不能调用的问题 | 继续解决函数不可调用的问题,学习关卡衔接 | 因为函数不能调用的相关教程较少,需要不断调试 | 暂无 |