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城市建筑模型之夜间房屋窗户灯光侧面贴图下载
weixin_39821260
2022-07-22 20:08:10
城市建筑模型之夜间房屋窗户灯光侧面贴图 , 相关下载链接:
https://download.csdn.net/download/m0_37755995/86248564?utm_source=bbsseo
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cesium
城市
建筑
物
贴图
(地图数据篇.12)
听老人家说:多看美女会长寿 地图之家总目录(建议先查看该内容) 1:全国3D
建筑
物轮廓可通过bigemap进行
下载
(该软件收费) 测试数据
下载
: 2:
下载
后为shape格式数据,可通过ArcgisScene查看,对高度进行拉升,即可看到三维
建筑
(1)添加数据 (2)选择
建筑
物shape数据 注:Height 字段为
建筑
物高度的字段。供下面拉伸使用 (3)右键单击【
建筑
轮廓】,选中【属性】,弹出属性对话框,选择【拉伸】 写入表达式:[Height] (4)效果验证:就可以看到
建筑
物已经有高度了
cesium实现给三维
建筑
物
贴图
代码太多直接贴上来看吧……就是cesium.js并没有直接给三维
建筑
模型
贴图
的方法,但是有把图片变成三维
模型
的方法,利用这个方法,给图片设置长宽高,定义经纬度和图片旋转角度,做出一个图片贴在
模型
上的假效果,其实这并不是
贴图
,而是一个图片图层,我这里是利用cesium的滚轮事件来触发
贴图
的,但是现在由于
建筑
物特别多,显示所有
贴图
会超级卡、电脑会崩溃。正在解决中……以下是代码,效果图以后帖 Ce...
three.js/webgl 展示
城市
建筑
本文简述如何在three.js中展示已有的
城市
建筑
面数据。 一、
城市
建筑
面数据格式 这里的
城市
建筑
面数据指的是底部为任意多边形,包含高度属性的面数据,这里我们使用的数据源为geojson格式的面数据。 二、构建几何要素的顶点信息 我们根据基础面数据和高度,构建底部面、
侧面
以及顶部面,并使用earcut将底面、
侧面
、顶面切成一个个绘制需要的三角形。 三、
侧面
贴纹理 为
侧面
指定纹理和纹理坐...
游戏基础常识 Unity的三种常见
贴图
将平面图像福附着在3d
模型
上,使
模型
的像素按uv坐标显示
贴图
上的颜色信息,从而使
模型
拥有跟多的细节。漫反射
贴图
包含物体最基本的色彩信息。在我们的mod制作中,最基础的换色就是通过修改漫反射
贴图
的颜色实现的。因为崩三是3D渲染2D的游戏,所以一般不需要法线
贴图
来表现凹凸细节。再比如永动无问的
贴图
,因为是3D需要表现凹凸细节,所以会有法线
贴图
。这里第一张就是法线
贴图
,第二张漫反射
贴图
,第三张
灯光
烘培
贴图
。通常颜色比漫反射
贴图
更浅,且看起来有点像透明的。左边那张是漫反射
贴图
,右边那张是
灯光
烘培
贴图
。
白膜
模型
贴图
白膜
贴图
模型
贴图
所需的条件,
模型
具有UV纹理,然后通过纹理
贴图
实现。 通过3DTiles和Geojson两种方式对
建筑
白模
贴图
,3DTiles
模型
需要有图片纹理。如下实现效果:
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