3DMAX一渲染就卡?有什么方法补救嘛?
因此,使用合适的插件,也是有个对自己设计好的渠道。毕竟云渲染能进行高线程同时渲染,也不吃自己电脑的配置,非常方便以及有用,不需要等待一张图渲染完在渲染另一张图,在图多情况下,自己电脑连续开着要不了多久就会报废来说,渲染100也是对我的帮助挺多。对于很多硬件不好的设计师来说就是福音,例如我上文提到的渲染100,128g内存,对于很多设计师来说就是没有什么问题的。说到最后,其实最有效的便是优化场景,塌陷模型,尤其是使用了不可逆的修改器等,若是场景过于复杂,材质以及提贴图有问题的,再大的内存都会报警。...