UE5中启用Lumen全局光照的方法
UE5中启用Lumen全局光照的方法项目设置打开项目设置 - 渲染 - 把动态全局光照方法和反射方法都设置为Lumen(见图一)调整软件光线追踪模式 - 细节追踪/全局追踪(见图二)细节追踪:可以追踪每个网格体的距离场,进行更高品质的渲染,需要更多的性能(适用于小场景)全局追踪:快速追踪全局的距离场,品质没有细节追踪高,节省性能(适用于大场景)开启硬件追踪的方法(见图三)点击“支持硬件光线追踪” - 在开启使用硬件光线追踪(硬件追踪可以追踪的几何体更多,性能开销最大)阴