WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——3.创建渲染管线

Orillusion开发者社区 2022-08-25 12:45:35

为了让大家更好的理解和使用即将开源的WebGPU引擎,Orillusion的工程师们为大家准备了一系列的WebGPU课程!

WebGPU小白入门(一)介绍了如何用Vite零基础创建一个WebGPU的项目,以及WebGPU和WebGL的发展过程,以及如何运用async/await处理WebGPU API中的异步函数,收到了同学们的热烈欢迎!

本期视频干货满满,以最详细的步骤,教你如何绘制一个WebGPU三角形,并且掌握WebGPU 在浏览器中运行的架构,了解整个 WebGPU 绘制的基本流程,初始化device,创建渲染管线,录制渲染通道。每一步中都对应一些常用的API。

如何请求 adapter?如何请求 device ?如何去配置一个 canvas?

小小的三角形,大大的知识体系,赶快学起来吧!

https://www.bilibili.com/video/BV1ma41147s6/?vd_source=1fa2fb264a953f5311ffb73685c06d7f

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内容概要:本文详细介绍了一个基于ESP32-CAM的智能门禁系统的设计与实现,涵盖系统总体架构、硬件选型、电路设计、软件开发环境搭建、核心代码实现(包括人脸识别算法、Web服务器与远程控制)、系统安全加固、监控与维护等多个方面。系统采用边缘计算模式,在ESP32设备端完成人脸特征提取与比对,实现了本地人脸识别与Web远程控制相结合的功能。通过FreeRTOS多任务调度机制,确保了系统的高效响应。此外,还提供了完整的系统部署与维护指南,包括硬件搭建、软件部署、故障排查、自动备份、更新与监控等。 适合人群:具备一定嵌入式系统开发经验的工程师、物联网爱好者以及从事智能安防产品开发的技术人员。 使用场景及目标:①应用于家庭、办公室等场所的安全门禁管理;②作为教学案例帮助学生理解嵌入式系统、物联网、机器学习在边缘设备上的综合应用;③为开发者提供一个完整的从硬件到软件再到运维的全栈式项目参考。 阅读建议:建议读者结合实际硬件平台动手实践,逐步完成各模块的搭建与调试。重点关注人脸识别算法的实现细节、Web服务器与前端交互逻辑、系统安全性设计及自动化运维脚本的应用,以全面提升对智能物联网系统的理解和开发能力。

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