WebGPU小白入门(二):绘制简单三角形——3.创建渲染管线
为了让大家更好的理解和使用即将开源的WebGPU引擎,Orillusion的工程师们为大家准备了一系列的WebGPU课程!
WebGPU小白入门(一)介绍了如何用Vite零基础创建一个WebGPU的项目,以及WebGPU和WebGL的发展过程,以及如何运用async/await处理WebGPU API中的异步函数,收到了同学们的热烈欢迎!
本期视频干货满满,以最详细的步骤,教你如何绘制一个WebGPU三角形,并且掌握WebGPU 在浏览器中运行的架构,了解整个 WebGPU 绘制的基本流程,初始化device,创建渲染管线,录制渲染通道。每一步中都对应一些常用的API。
如何请求 adapter?如何请求 device ?如何去配置一个 canvas?
小小的三角形,大大的知识体系,赶快学起来吧!
https://www.bilibili.com/video/BV1ma41147s6/?vd_source=1fa2fb264a953f5311ffb73685c06d7f
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