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小组成员:王衡 202031101623 李涵 202031101504
《Timberman》是《Flappy Bird》之后,成功登上美国APPStore免费榜的第一的像素游戏,这是一款考验手速与眼力的休闲游戏。游戏玩法很简单,玩家需要一边点击屏幕控制伐木工左右砍树,一边躲避上方的树杈,如果撞到树枝即GAME OVER,随着游戏时间变长,树杈也越来越多,游戏上方还有一个计时条,计时条会不断减少,减完也会游戏失败,只有疯狂的砍树才能增加游戏时间,时间这一限定元素让游戏充满了紧张刺激感,玩家需要快速反应来在固定的时间内获取高分,而这并不是游戏的最大难点,《疯狂伐木工》(Timberman)最大的难点在于“精确”,在匆忙的躲避枝芽过程中,很容易在与树枝平齐的时候切换胡子大叔的位置,这样做的结果只会是害了他,因此一定要在高于或低于枝芽的地方切换,给玩家的快速反应增加了一层“辨别”的负担,难度又有了提升,简直虐心虐手虐脑。
游戏游玩视频:【疯狂伐木工】平均每秒12.8次的点击(799分/62秒)_哔哩哔哩_bilibili
github上有人用C++语言完美复刻了疯狂伐木工的玩法,源码地址:GitHub - tinawebdev/timber: 🎮 C++ 2D game which is a clone of Android Game Timberman
十分推荐这款简单而有令人上头的小游戏
李田所是近代日本著名数学家,他曾在1919年提出了李田所定理:任何一个整数,都可以用加、减、乘、除、括号五中运算符拆分成形如“114514”的形式,只可惜当时田所先生已步入暮年,疾病缠身,没有完成这个证明,而后来计算机的出现,使这个定理的证明成为了可能。
项目源码:GitHub - itorr/homo: 「114514数字论证器」
这个项目可以将输入的任何整数,通过加减乘除的方式,拆分成114514的形式
“逸一时,误一世。” ——李田所(1845~1919)
谨以此程序纪念曾在数学界做出伟大贡献的李田所先生,他的教诲我们应谨记于心。