OpenHarmony 3.2 Beta源码分析之MediaLibrary

OpenHarmony开发者 2022-09-19 10:18:42

 1.MediaLibrary介绍

OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)MediaLibrary媒体库提供了一系列易用的接口用于获取媒体文件元数据信息。MediaLibrary接口是OpenHarmony系统内部使用接口,不是外部三方应用使用的接口。

MediaLibrary的功能支持扫描设备中所有媒体文件的能力,为相册、音视频播放器、文件管理器等应用提供统一的媒体元数据信息操作接口,目前可实现的具体能力如下:

● 查询音频、视频和图片文件元数据信息

● 查询图片和视频相册

● 媒体文件操作如创建、重命名、拷贝和删除

● 相册操作如创建、重命名和删除

MediaLibrary媒体库代码仓的位置:foundation/multimedia/media_library

 

2.代码结构

代码的框架主要分为Napi和Native两部分。

NAPI部分实现了媒体资源的查询、相册增删改查的实现及JS接口。

Native部分:

(1)media_library_helper:

主要提供了资源的设置和创建功能,比如相册的操作、缩略图操作等,主要涉及到资源文件或者文件夹的创建。

(2)media_library_manager:

主要对媒体库的相关数据库进行操作。

(3)media_scanner:

media_library/frameworks/innerkitsimpl/media_scanner中的代码没有添加到编译系统中,OpenHarmony 3.2 Beta版本的扫描代码主要放在media_library/frameworks/services/media_scanner目录中。

(4)medialibrary_data_extension:

该目录中涉及到一些C++源码和Hap包的应用代码,目前的扫描、截图等流程没有涉及到本目录的内容。

 

3.对外接口

getPublicDirectory 查看公共目录

根据参数传递的目录类型返回不同类型媒体库的相对目录。例如:"Cameras/"、"Videos/"、"Pictures/"、"Audios/"、"Documents/"和"Downloads/".

getFileAssets 获取文件资源

调用DataShareHelper的Query查询接口,获取文件资源,最终回调用JsDataShareExtAbility的Query接口实现。

getAlbums 获取相册

查询媒体中的相册目录信息。

createAsset 创建资源

调用DataShareHelper提供的Insert()接口插入数据库,传入的uri通过“create_asset”字符表示创建数据资源。

deleteAsset 删除资源

调用DataShareHelper提供的Insert()接口插入数据库,传入的uri通过“delete_asset”字符表示删除数据资源。

 

4. 媒体库相关服务

OpenHarmony 3.2 Beta版本的目录结构进行了比较大的调整,将Services目录放到了frameworks路径下,并且相比3.1 Release版本去掉了IPC调用机制。目前,Services目录下的media_library_data_share和media_thumbnail里面的文件内容为空,后续会完善。

 

5. 媒体库相关数据库

媒体库操作的数据是

在/data/app/el2/100/database/com.ohos.medialibrary.medialibrarydata/media_library.db目录下。这是SQLite3数据库的文件,可以使用SqliteManager软件打开,主要看数据库的两部分:第一部分Files表数据

Files表格字段:

第二部分是VIEWS中的几个表,比如相册查询、图片查询、视频查询。

 

6. 代码流程

截屏流程

 

 

截屏App通过调用saveImage方法来进行截屏图片的保存,这个方法通过@ohos.multimedia.mediaLibrary的getMediaLibrary接口获取到MediaLibrary,调用它的接口会调用到MediaLibraryNapi提供的接口,这个对象是连接JS和Native的桥梁。

首先通过getPublicDirectory获取到相对路径,然后通过createAsset创建资源返回fileAsset,再通过fileAsset对文件进行操作(将jpegData数据写入文件),最后关闭文件,完成截屏图片的保存。

 

启动图库流程

图库通过MediaLibraryNapi的getFileAssets接口获取文件资源,最终返回pixelMap给应用使用。

 

媒体文件扫描流程

MediaLibraryDataManager的InitMediaLibraryMgr接口中最终会调用ScanDir来进行媒体文件扫描,这接口调用到frameworks/services/media_scanner目录下对应的实现。

 

7. 总结

本文主要介绍了OpenHarmony 3.2 Beta多媒体子系统的媒体库模块,本模块的接口暂不提供外部三方应用使用,仅提供OpenHarmony系统内部使用。相比于OpenHarmony3.1 Release版本,OpenHarmony 3.2 Beta版本的目录结构进行了比较大的调整,相关功能期待广大开发者持续加入并完善。

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内容概要:本文介绍了一种用于电磁暂态(EMT)研究的第四类全变流器型风力发电系统的通用Simulink仿真模型,旨在构建一个能够准确反映实际风电系统动态特性的简化通用模型。该模型涵盖了风力机、传动链、发电机、全功率变流器及其控制策略等关键组成部分,重点突出系统在电网故障、风速波动等复杂工况下的动态响应能力,适用于风电并网电磁暂态分析、新型电力系统稳定性评估及高比例可再生能源接入场景的研究。模型设计兼顾准确性与仿真效率,便于研究人员快速搭建和调试,推动风电系统建模与控制技术的发展; 适合人群:具备一定电力系统理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力,从事新能源发电、电力电子变换、风电并网控制及相关方向的研究生、科研人员及工程技术人员; 使用场景及目标:①开展风电系统在电网扰动下的电磁暂态仿真分析;②研究全功率变流器风电机组的动态行为与控制特性;③支撑新型电力系统中高渗透率风电接入的稳定性与电能质量评估,服务于学术研究、课程教学与工程项目前期仿真验证; 阅读建议:建议读者结合文中提供的模型结构与参数设置,在Simulink环境中动手复现并调试仿真模型,通过设置不同运行工况(如三相短路、低电压穿越、风速突变等)观察系统响应,深入理解全变流器风电机组的建模方法、控制逻辑与动态特性,进而拓展应用于更复杂的多机并网或综合能源系统仿真场景。
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/d18200fd2664 在基于Ubuntu的系统中,针对TCP与UDP网络进行排错对于开发人员及系统维护者而言是日常工作中的关键环节。为了能够迅速地识别并解决网络层面的故障,挑选出合适的辅助工具显得尤为必要。提及的"适用于ubuntu的TCP/UDP排错资源"很可能是指向`mNetAssist`这款应用,从压缩文件清单中包含一个名为`mNetAssist-released.deb`的条目来看,这通常表明该文件是为Debian或Ubuntu平台设计的软件安装包。`mNetAssist`作为一个功能全面的网络监控与排错软件,能够协助用户对TCP/IP网络连接进行检测、剖析以及调试。接下来,我们将对这款软件的各项特性以及其在Ubuntu系统上的安装与运用方法进行详尽的阐述。 为了部署`mNetAssist`,首先需要确认Ubuntu系统已经更新至最新状态,并且已经配置了`apt`软件包管理机制。在终端界面中输入下列指令来执行软件包的安装流程: ```bash sudo apt update sudo apt install dpkg ``` 接着,将`mNetAssist-released.deb`软件包文件传输到Ubuntu系统的某个文件夹内,例如`~/Downloads`目录,随后利用`dpkg`指令进行安装操作: ```bash cd ~/Downloads sudo dpkg -i mNetAssist-released.deb ``` 在安装阶段若遭遇依赖性难题,可能需要借助`apt-get`来处理: ```bash sudo apt-get install -f ``` 完成安装后,用户可以通...

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