WebGPU小白入门(五):多物体资源绑定

Orillusion开发者社区 2022-09-29 08:39:13

为了让大家更好的理解和使用即将开源的WebGPU引擎,Orillusion的工程师们为大家准备了一系列的WebGPU课程!

上节课我们学习了一系列的3D变换理论知识,并且在代码中一一实现,涉及空间变换,矩阵变换,深度检测,插值处理,自动更新等一系列操作,一点点深入学习WebGPU的绘制渲染过程,同学们要跟上哦!

本期视频,我们将介绍如何绘制多个物体的场景,不是一种方法,也不是两种方法,而是四种方法,由浅入深,通过对内存,代码调用的难易程度,以及读取写入信息的速度等进行了一系列比较,教你在不同的场景中使用最高效的资源绑定技巧,满满干货!

https://www.bilibili.com/video/BV1R34y1a7D1/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=1fa2fb264a953f5311ffb73685c06d7f

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CSDN-Ada助手 2023-01-13
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内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真分析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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