UE4蓝图学习篇(一)
之前一直在介绍C++的部分,其实在学习UE4C++的过程中,蓝图是辅助,来让我们更好的使用C++来开发。所以,蓝图的部分最好也知道点。其实在使用ue4蓝图部分的时候,我们最先需要了解的部分就是蓝图变量,在学习任意一门语言的时候,需要先了解它的变量类型,以及如何使用。这次,为大家介绍蓝图变量。变量类型蓝图编程中常见的变量类型有以下四个:bool:布尔类型,只输出true和false,默认值不打勾,为false。用来判断“xx是否为真”是正确的。1表示引用,即可以在蓝图中使用;2表示设..