团队作业1——团队展示&选题
| 这个作业属于哪个课程 | 广工软件工程课程学习 |
|---|---|
| 作业任务 | 建立团队、明确方向 |
| 作业仓库 | Android_Chat_System: 本项目是一款按安卓聊天应用,也是用于开发练手与学习的项目 (gitee.com) |
| 作业要求 | 团队作业1—团队展示&选题 |
目录
一、团队展示
1.1 队名
队名是不知道起什么名。
1.2 队员信息
| 成员姓名 | 学号 |
| 段俊安 | 3120005242 |
| 何俊杰 | 3120005245 |
| 蒋元彬 | 3120005246 |
| 卢浩林 | 3120005255 |
| 王行知 | 3120004893 |
| 吴梓浩 | 3120004898 |
| 张俊炜 | 3120004903 |
1.3 项目一句话介绍
我们要做的,是一个类似于QQ那样的聊天室APP。
1.4 队员风采
1.4.1 段俊安
擅长的技术:python
编程的兴趣:web开发
希望的软工角色:开发
一句话:能跑就行
1.4.2 何俊杰
擅长的技术:Java
编程的兴趣:对做网页感兴趣
希望的软工角色:前端开发
一句话:最怕一生碌碌无为,还安慰自己平凡可贵
1.4.3 蒋元彬
擅长的技术:Java,python
编程的兴趣:后端开发
希望的软工角色:开发
一句话:跟着组长走,心不慌手不抖
1.4.4 卢浩林
擅长的技术:c#,c++
编程的兴趣:游戏开发
希望的软工角色:游戏开发人员
一句话:努力成为一个游戏程序员
1.4.5 王行知
擅长技术:java,Android,python
编程的兴趣:安卓开发
希望的软工角色:安卓工程师
一句话:踏实做事,尽心尽力
1.4.6 吴梓浩
擅长技术:python
编程的兴趣:深度学习
希望的软工角色:测试
一句话:学习永无止境
1.4.7 张俊炜
擅长技术:前端三件套
编程的兴趣:前端开发
希望的软工角色:需求列举兼测试
一句话:别急,在想了
1.5 团队合照

1.6 特色描述
怂个鸟,直接两眼一闭,就做干出来。
二、选题要求
2.1 选题方向与需求
类QQ的聊天类APP,要求能够个人聊天与群聊天。
2.2 服务对象
有聊天软件需求,并且希望聊天软件尽可能简洁的学生。
2.3 项目价值
真实性:面对QQ那种不断增添新内容的“全能型”聊天软件,很多人更渴望能够使用看着简洁,不会眼花缭乱的简洁型聊天软件。
可用性:聊天室能够广泛应用在各类场景,在今天已难以被人们摆脱。
2.4 团队仓库
Android_Chat_System: 本项目是一款按安卓聊天应用,也是用于开发练手与学习的项目 (gitee.com)
三、团队计划
3.1 团队计划时间表
|
第 7 周 |
1.团队组队、团队博客 |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
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第8周 |
1.需求规格说明书 |
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2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
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第9周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
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2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
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3.测试计划 |
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第10、11周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
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2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
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第12周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
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2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
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第13周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
3.2 分数评定
分数评定方案:团队基础分+个人奖赏分。
个人奖赏分评定:由项目的每个人对除个人外的其余成员进行分数评定,限定赋分范围{3,2,1,0,0,-1}。并且对其余人均能做到严格参照范围赋分。
打分表
| 姓名 | 段俊安 | 何俊杰 | 蒋元彬 | 卢浩林 | 王行知 | 吴梓浩 | 张俊炜 |
| 分数1 | |||||||
| 分数2 | |||||||
| 分数3 | |||||||
| 分数4 | |||||||
| 分数5 | |||||||
| 分数6 |
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