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声明:本作业以邹欣老师博客为基础进行修改。
很多同学有疑惑:
都不对! 软件工程有理论,有实践,更重要的是分析,思辨,总结。 在课程中,同学们自己组织团队写一个软件发布, 然后分析其中的得失,的确是学习软件工程的一个好方法。 这样能根据切身体会来分析,很有价值,但也有可能 “身在此山中”,未能看清全局。 而且,课程时间有限,我们也不能做很多具体的项目。 另一方面,我们也可以从间接经验中学习、分析,别的项目的成败同样给我们很多启发。软件工程的学生,需要做很多分析,而且是深入的分析,分析过程中,如果有不懂的,那我们就可以探讨,说不定你懂得的比老师还多、还深刻,那么,老师和学生就可以一起进步了。
我们生活中很多时候要和软件打交道, 大家上课开小差时候玩的手机游戏, 背英语单词的手机App,买火车票的网站,互相联系用的微信微博,等等,都是软件,都很值得分析。
- 你为何成为它们的用户?
- 你为何后来有不用它们了?
- 它们的团队做对了什么,做错了什么?
- 软件工程质量如何?
- 如果你来做,会做得更好么?
通过各种案例分析, 评测,辩论, 总结,我们就能看到软件工程的原则在实践中的种种体现,学好软件工程,帮助我们在实践中做得更好。
分析什么样的软件也有讲究,这就要说到一个故事:
某国空军为了提高飞机在空战中的存活率,决定加固飞机,但是加固什么地方呢? 他们研究空战后飞回基地的飞机,飞机各部分中弹的地方和密度,想以此得出结论。 但是专家们忽略了一点,那些被击中要害的飞机,都没有能飞回基地,也没有能够参加这些调查。
幸存者偏倚 (Survivorship Bias) 是一种常见的逻辑谬误,意思是只能看到经过某种筛选而产生的结果,而没有意识到筛选的过程,因此忽略了被筛选掉的关键信息。这东西的别名有很多,比如“沉默的数据”、“死人不会说话”等等。
我们不光要分析那些经历战场的考验而最后 "活着出来" 而胜利的软件,还要分析那些在战场中被打败,或者伤痕累累,正在挣扎的软件,这样才能全面地了解软件工程的原理在好/坏软件上所起的作用。
有的同学会说, “我只会看看界面,写不出来什么技术分析...", 那么,可以看看只评价界面的分析报告,争取写出类似水平的报告来。
请从下面5个课题中选择一个课题来分析。
1、作为一个 IT 行业的学生或从业者,如果你碰到了问题, 你去哪里寻找答案呢? 请比较至少两个IT问答网站:列出它们具体的优缺点,并说明如果你来主持工作,你会怎么改进。
1)CSDN开发者互助问答
2)Stack Overflow
3)自己选一个 (例如 SegmentFault 思否 )
2、现在学习资料很多,但是很多同学在学习新技术的时候还是很茫然,有没有更好的学习路径? 一个具体的案例,请评测CSDN上技能树功能(python 技能树,CS入门技能树, C技能树 )。请对照项目成员对自己产品的期待, 你作为一个学习这个技术的学习者,发现了技能树的什么亮点,有什么不满?
3、我们有很多 IT 人士要学习,要做笔记,看到一些好的博客、网页、代码想收藏,记下心得, 那么,哪家的笔记最好? 有没有试一下 C笔记?请试用一下,和你自己常用的笔记工具比较一下, 列出它的 3 个优点 和 3 个缺点,以及你想如何改进它?
4、现在很多开发人员和IT专业的学生都在移动设备上学习、工作,在移动设备上的APP 能满足这类目标用户的需求么?它们会被wx公众号取代么? 请分析 csdn 的APP
5、代码仓库管理系统有很多,他们对于你熟悉的目标用户 (中国高校大学生)有什么缺陷?如何改进? 请分析至少两个常见的代码仓库:
(参考知识点: 软件的bug,功能评测,黑箱测试,第8章 用户调研,12章软件的用户体验)
你在上面选中的要评测的软件或者服务,在这里被称为 <被评测软件/网站>。
注册并使用 <被评测软件> 的主要功能,按照书中 bug 定义, 找出至少2个功能性 bug。用专业的语言描述 (每个bug 不少于 40字), 如有必要, 可以配图。
另外,请你自己花几天时间时不时用一下 <被评测软件>, 看看你有没有成为一个持续使用者。
<被评测软件> 解决了你的什么问题?
相信每个同学的朋友中一定有人需要用这样的软件 (例如你上课的同学), 记载你对这位用户的采访。
提示: 采访提要
1) 介绍采访对象的背景和需求 (他们为何要用这个软件/网站, 有什么痛点,还有别的需求么)
2) 让采访对象使用10 – 30 分钟 <被评测软件> 的基本功能 (请上传照片证明用户的确正在使用, 远程采访的同学请让别人帮忙照相)
3) 描述用户使用这个产品的过程, 用户的问题解决了么? 软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点? 用户体验方面有问题么?
4) 用户对产品有什么改进意见?
结论:经过这么多工作,你一定有充分的理由给这个软件下一个评价:
a) 非常不推荐
b) 不推荐
c) 一般
d) 推荐
e) 非常推荐
请选择一个结论。 除了定性的结论,是否能有定量的结论 (就像最近比较时髦的手机评测那样, 跑个分?), 如何定量地评价一个软件?
(参考8.6 节 对工作的估计, 和14.1节 软件工程的质量)
根据你对 <被评测软件> 的了解, 现在请估计这个软件/网站/服务 做到这个程度大约需要多少时间 (团队人数6 人左右, 计算机大学毕业生, 并有专业UI 支持)。 分析这个软件目前的优劣 (和类似软件相比), 这个产品的质量在同类产品中估计名列第几? 它的市场份额估计第几? 两者匹配么? 不匹配的原因是什么?
在书上我们看到:
程序 = 算法 + 数据结构;
软件 = 程序 + 软件工程 (软件服务还有数据,内容的因素)
软件企业 = 软件 + 商业模式
你在第一部分发现的bug, 为何软件团队不能在发布前修复?他们是不知道,还是有意不修复? 你觉得是什么原因?从下面的可能性中选取几个:
对用户需求掌握不好
具体的设计质量不高
开发人员粗心大意
测试把关不严,敷衍了事,没有注意在特殊的配置或环境下测试
其他
团队在哪一个层次还有问题? 为何职业的软件团队还有这些问题?可以把自己想问软件团队的问题都列出来, 也许就能得到团队的亲自解答!
从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面, 期望你提出具体建议。
(参考《构建之法》第8章 功能的定位和优先级;第9章 项目经理)
这个软件/网站/服务有很多可以提高的部分, 如果你是新上任的项目经理, 如何提高从而在竞争中胜出?
首先,市场有多大? 全中国IT 专业的学生和职业人士都可以是用户, 总共有多少人? 目前市场上有什么样的产品了,它们的优势劣势在哪里? 和它直接竞争的产品在那里? 这个领域是出于 (萌芽 / 成长 / 风口 / 平台 / 下降)阶段?
作为新的项目经理,这个产品的核心用户群是什么样的人, 典型用户长什么样?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?
功能:你要设计什么样的功能? 为何要做这个功能,而不是其他功能? 为什么用户会用你的产品/功能? 你的创新在哪里? 可以用 NABCD 分析。
如果你有钱可以招聘6个人, 有4个月的时间, 你作为项目经理, 应该如何配置角色 (前端开发人员, 后端开发人员,测试人员,交互设计师,等等)?
描述你的团队在16周期间每周都要做什么, 才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。
- 按时提交, 文章显示较高的专业水平和认真细致的工作态度,评测比较深入而不流于表面敷衍,详略得当: 满分 (10分)
- 按时提交, 有各种不足, 则酌情扣分
- 抄袭、迟交作业, 得0分
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