computed(计算属性)
假设我们有一个性能开销比较大的计算属性 A,它需要遍历一个巨大的数组并做大量的计算。然后我们可能有其他的计算属性依赖于 A。如果没有缓存,我们将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果你不希望有缓存,请用方法来替代。可以将同一函数定义为一个方法而不是一个计算属性。两种方式的最终结果确实是完全相同的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。这也同样意味着下面的计算属性将不再更新,因为。相比之下,每当触发重新渲染时,:每一个计算属性都包含一个。还没有发生改变,多次访问。