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课题选择:4
第一部分:调研,评测。
软件的bug:1.表格内容在web端显示的是居中对齐,在移动端变成了左端对齐,应该是设置的原因,也有可能是手机显示屏太小了。第一张图为web端,第二章图为移动端。
2.搜索电子书,有些电子书的排版太乱 了,很影响顾客的观感体验,从而对软件形成不好的映像,弃用软件,建议改善一下排版问题。
2.我自己是从大一开始使用csdn移动端软件的,作为一名计算机专业的大学生,我需要用到大量的代码,但我自己的能力不支持我去写一些专业的代码,这时候就可以去csdn中寻找其他人的代码来参考。
采访
背景:一名计算机专业的学生
需求:学习别人写代码的思想
采访对象使用情况:
3.用户的问题能够得以解决,
软件并不能区分哪些文章适合小白学习思想,那些适合大佬去直接调用代码。
4.用户的建议:建议软件可以准确的推送适合小白去学习思想的文章,而不是推荐给他一堆代码,注释却很少,没有写出代码思路的文章。
建议:推荐
如何定量评价app:安装文件的大小,下载量,用户使用评论量,好评率,差评率,应用评分。
分析:
这个app做到这个程度大约需要4-5个月的时间,这个产品在同类型app中估计能排到前3,市场份额在同类型中估计也是前3。匹配。
软件开发优势:
这个软件有大量的需求用户,主要集中在计算机专业,计算机专业的人占比又很大。
他可以提供社区功能,对于大学教师布置作业也会很方便。
提供大量的代码。
劣势:同类型产品很多,竞争力大。
需要吸引大量的用户来给他提供代码,吸引用户,比较依靠外力。
你在第一部分发现的bug, 为何软件团队不能在发布前修复?
团队存在问题:
6人均是计算机专业的学生,他们在市场调研这方面是没有很好的经验的,他们并不能很好的收到用户反馈的需求,他们只能依靠自己的想法去做这个软件的模型。
6个人,每个人负责自己的部分,在最后整合的时候难免会出现问题,出现一些他们自己没有注意到的bug。这是无法避免的。
建议:团队内需要一个专业性并不是很强,但要很会和团内人员沟通的人,他需要做一个中间人,把所有人联系起来。
建议和规划:
假如我是项目经理:我们这个项目首先要明确使用人群,大量的计算机专业的用户,需要他们来提供大量的代码,来吸引更多的新鲜血液来加入我们。所以,我可以拿出一部分资金来奖励给那些来我们app上发表代码,提供别人参考的人。这样就可以用钱来吸引那些计算机大佬来主动发表代码。来从一众的app中脱颖而出。
市场:现在国家提倡从小就学习代码,所以用户范围有各个年龄段的计算机学者。
市场上目前有goobe网站作为竞争者,他的搜索结果没有矫饰,不造作,没有广告,商业化不严重,这是他的优势。
劣势就是太小众了,还处于萌芽状态。
作为经理这个项目的核心目标是计算机专业的大学生:收入并不要求很高,一个月20的会员钱,他们需要大量的代码。
功能:邀请新用户享受3天vip。
N:有些代码肯定是需要付费的,而vip是可以免费阅读的。
A:可以以后再做其他活动送vip。
B:利于推广app
C:利用客户占便宜心里,来和同类型app竞争。
D:在app首页,做该活动的海报和链接。
分配角色:前端后端各交互各一人,测试3人。
第一周:进行市场考察,通过填写调查问卷送小礼品来获取客户的需求。
2-8周:软件的开发。
8-12周:安排大量的测试用户,用完反馈他们的满意度,建议等等。
12-16周:对用户的反馈进行进一步的修改。