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这个作业的要求是第二次作业(个人作业):软件案例分析-CSDN社区
我选择的课题是:4、现在很多开发人员和IT专业的学生都在移动设备上学习、工作,在移动设备上的APP 能满足这类目标用户的需求么?它们会被wx公众号取代么? 请分析 csdn 的APP
1功能性bug
1.1手机端不能看见在电脑段发布过的帖子,或者回复过的帖子,不能实时发现问题,两者设计不同容易让使用者产生混乱
电脑端
1.2在电脑端发帖中不能调整字体大小,在写较长的帖子时使用不便利,手机端的发帖页面功能也不够完善,不能很好满足及时需要
:
手机:
2持续使用和解决的问题
2.1经过几天的使用时间,我已经成为一个持续使用者,对使用者粘性较大。
2.2Csdn帮我集中了资料和问题,解决了学习上遇到的困难,同时我通过其也能向其他的程序员学习。
3采访
3.1采访对象
背景:南京某211大学智科专业大三学生
需求:解决在计算机相关领域学习上遇到的问题
使用csdn的原因:其对初学者较为友好,该软件包含的内容比较全面,一般对平时不怎么熟悉的编程语言或者编程中遇到的一些问题,在CSDN上基本都能找到自己想要的答案
痛点:CSDN对编程初学者用处比较大,但是对一些已经有一定基础的编程者就不是那么适用了,因为CSDN这个网站抄袭、同质化严重,海量相同的文章,还有就是下载资源,有超级多都需要额外付费,但在付费之前,你不知道你买的资源是不是你真正想要的,付费资源的介绍会比较模糊。
3.2使用像
3.3使用过程
一般情况下,受访者所所提出的问题基本都能得到解决,少数问题在之前没有回答或专门的文章回答时,直接提问不能及时获得解答。
优缺点:
优点 | 缺点 | |
数据量 | 数据量上基本足够满足使用者需求,一个问题的搜索结果通常能够有数个 | 重复回答太多时,寻找有用的资料比较困难 |
界面 | 界面较为简洁 | 在手机端观看代码时,翻看困难,观感较为难受 |
功能 | 基本满足了使用者寻求问题解答的需求,功能丰富 | 希望有一个简洁版删去不需要的功能 |
准确度 | 大部分问题能够正确得到解答 | 少部分回答较少的问题可能出错 |
3.4 改进意见
该用户对其的改进意见为:剔除大量重复的文章,改变较为优质的资源大部分需要收费这一现象,减少首页上的无关娱乐向的内容推荐。
4评价
综合的评价的结论是d,推荐
满分五分
内容质量:3.5
使用体验:4.5
使用热度:5
发展趋势:4.3
平均:4.3
1时间分析:大约需要六--八个月时间完成该软件
2优劣分析:
优势:
a 热度较高,基础用户足够大,能够吸引更多的用户和发帖人员;
b 资源较全,能够基本满足用户需求;
c 网站和软件都较为成熟,拥有完整的工作流程;
d 对初用者较为友好,用户体验较好。
劣势:
a 抄袭严重,重复文章较多,相同,类似内容较多;
b 文章质量参差不齐,优质文章较少且大部分需要额外付费,并且不能提前预览一部分;
c 论坛讨论氛围较差。
3质量以及市场份额
质量在2-3名,市场份额估计第一,不匹配,原因是csdn基础用户较为广大,初学者较多,热度始终较高,能够吸引到更多用户。
4 bug修复
我觉得是有意不修复。
对用户需求掌握不好、测试把关不严,敷衍了事,没有注意在特殊的配置或环境下测试
在反馈接受和改正方面方面还有问题,不能及时地改正这些问题,出现问题的原因可能是将关注度放在新功能的研发上,而不能及时修正bug,运营商业化严重,不关注用户体验。
5 提问与建议
提问:开发人员是否也会在私下使用csdn,如果是,体验又如何?
建议:更加注重用户使用体验,征集用户意见,根据用户意见做出相关调整。
1 如何提高并胜出: 前期加强宣传,增加热度,吸引较大基数的用户,后续提高服务和网页质量,增加用户粘性。
2市场:从业人数方面,1-4 月,我国软件业从业平均人数 711 万人,同比增长 5.8%,规模比 1-3 月增加 14 万人;从业人员工资总额同比增长 11.0%,比 1-3 月提高 0.4 个百分点,近两年复合增长率为 5.6%。市场规模庞大且具有稳定增长,具有优秀的发展趋势。
3 竞争产品及其优劣势
产品 | 优势 | 劣势 |
csdn | 基础用户大,知名度高,对初学者友好,涵盖内容广泛 | 商业化较为严重,重复内容较多,抄袭现象也较为严重 |
博客园 | 有模板功能,个性化较好,文章质量较高,保证了一定原创性 | 平台感觉较为陈旧,可用资源较少,除了博客和文章其它地方不够出彩 |
掘金 | 作为前两者的后起之秀,结合了二者优点,拥有合适的商业化,简洁的页面 | SEO并不好,在搜索引擎大部分文章都来自csdn等其它平台 |
这个领域处于平台阶段。
核心用户:在计算机学习方面的初学者,如大学生和刚参加工作的新手等,具有较多需求
典型用户:学历:大学以上,年龄:20-30岁,专业:计算机相关专业,爱好:学习提升自我,收入:中低,表面需求:寻求自身不会的问题的解答、分享交流技术,潜在需求:通过学习提高自身,学习更多的技术、拥有更高的收入。
功能设计:
Need:技术交流,技能分享。
Approach:注重用户反馈,积极接受用户建议,吸引更多大牛作者。
Benefit:提高用户体验,增加用户粘性。
Competitors:同类软件相对较少,竞争压力较小。
Delivery:与社交用软件合作,嵌入宣传广告,增加知名度,增大用户范围,扩大用户来源。
开发人员分配:2个前端开发人员, 2个后端开发人员,1个测试人员,1个交互设计师
第1周:需求分析,确认大致功能和框架设计。
2~4周:初步进行代码编写,实现底层功能。
5~6周:修复存在的bug,协调各功能间的问题。
7~8周:优化程序代码以及显示页面。
9~11周:开始进行一部分内测,确认收集用户反馈问题。
12~13周:停止内测,集中对问题进行优化,调节各部分功能。
14~15周:进行维护工作,做好防范工作,准备软件发布工作。
16周:正式发布软件,增加宣传,持续检测,不断优化。