Electron如何调用.dll文件
Electron如何调用.dll文件
调用.dll文件与调用.exe稍有类似 ,类似的是可以在主进程里调用,但是同时也可以在渲染进程中进行调用。invoke3 这个方法第一个为要传递给.dll的入参,因为我们没有,所以不用传递,第二个则为一个函数,它返回两个值,第一个值为调用错误。大家可以这样解决,如果是在渲染进程中,大家的存放 .dll 的文件尽可能地放在项目的根目录,这样不管是开发环境还是编译环境我们都可以直接通过。一定是先从DOM(渲染进程)发送通知到主进程(main.js)中,由主进程接收到后,我们再进行.dll的文件调用。



