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typedef struct
{
void(*foo)(void);
}A;
A a;
void fun(void);
a.foo = fun;这句怎么编译出错?
理解和讨论之前,请先学会如何观察!
仅供参考:
//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量?
//
//分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组),
//是函数那么剩下的就是他的参数和返回值,
//是指针那剩下部分是说明他指向什么,
//是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。
//解析C语言声明规则:
//从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。
//
//x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组的每个元素为一类指针,该类指针指向一类函数,该类函数无参数,返回一类指针,该类指针指向一个大小为5的char型数组
#include <stdio.h>
#include <typeinfo.h>
char num[5];
char (*x00())[5] {
return #
}
int main() {
char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3
char (*(*x0 )())[5];//数组的元素,是个函数指针
char (*( x00 )())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针
char (* x000 )[5];//返回值
x0 = x00;
x[0] = x0;
x[1] = x0;
x[2] = x0;
printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name());
return 0;
}
//typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]
类型不一样。
你的类成员函数的完整类型是
返回类型 (调用协定 类::) (参数) 这种类型的函数指针也就是
void (__cdecl CTestDlg::) (); 调用协定同一个文件里一样的
所以你只需要把指针成员改成 void(CTestDlg::foo)(void);就能保存一个指向类成员函数的指针。
但是这一般不是好的方法,通常你要调用一个类的成员函数,你应该保存这个类对象的指针/引用,
例如一个CTestDlg pDlg;
再通过它去pDlg->fun()
你的 void fun(void);是在哪里定义的?
明确调用规约试试看
typedef struct
{
void(__cdecl *foo)(void);
}A;
void __cdecl fun(void)
{
}
void Test()
{
A a;
a.foo = fun;
a.foo();
}
函数或数组,在MFC这样写编译不过,但是在C里却是正常的。