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这个作业属于哪个课程 | 广工软件工程课程学习社区 |
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作业要求 | 团队作业5——测试与发布(Alpha版本)-CSDN社区 |
作业任务 | 1. 测试报告; 2. 发布说明 |
从上线之前黑盒测试结果bug清单:
修改数据不能保存
"哪吃"模块预设默认只选一个地点
菜名轮播功能不流畅
菜名轮播结束后窗口抖动
菜名轮播结束后,下单时间不停止
模块之间切换协调不合
删除菜名功能不完善
添加空白菜名
菜名修改完预设回来还没点击就自动启动菜名轮播
pc端吃啥模块增加预设返回无法保存
pc端吃啥模块预设无法修改
小龙:吃啥预设点击标签进行增删改操作时键盘未收起直接进行增删改会出现错误,没有双向绑定。
小方:建议去哪吃的地点可以和吃什么一样做到自定义设置或者加几个列表可以选择,这样除了去食堂还可以选择去其他的地点。
小彩:这个小程序很好的解决了我日常生活中一直纠结吃什么的问题,缩短了考虑的时间,如果在去哪吃的地点能丰富一点就好了!
测试功能 | 测试项 | 检验点 | 预期结果 | pc端(win10) | 移动端(安卓) | 移动端(ios) | 备注 |
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首页 | 初始界面为哪吃页面 | "哪吃"按钮颜色 | 橙色字体 | 1 | 1 | 1 | |
导航栏 | 正常显示 | 1 | 1 | 1 | |||
"吃啥"、"哪吃"、"更多"按钮 | 可以点击,并弹出相应页面 | 1 | 1 | 1 | |||
页面一:吃啥功能 | 随机动作 | “命运抉择”按钮 | 白字黄底而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |
“随机”按钮 | 白字黄底而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |||
菜名轮播功能 | 菜名按照一定速度自动切换 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"命运抉择" | 启动“菜名轮播功能” | 1 | 1 | 1 | |||
点击"随机" | 停止“菜名轮播功能” | 1 | 1 | 1 | |||
修改预设动作 | "修改预设"按钮 | 白底黄字而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | ||
点击"修改预设" | 切换到修改预设页面 | 1 | 1 | 1 | |||
切换到修改预设页面 | 修改预设页面默认初始化为“无偏好”分类 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"/" | 弹出各偏好选项的滚动框 | 1 | 1 | 1 | |||
滑动"偏好选项" | 各选项丝滑滚动 | 0 | 1 | 1 | |||
点击其中一个偏好 | 切换到该偏好下的预设菜单 | 1 | 1 | 1 | |||
菜单里的菜名 | 黄底黑字并且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |||
菜单里的"新增+"按钮 | 红底黑字并且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |||
点击菜单里的"新增+"按钮 | 出现新增菜品弹窗 | 1 | 1 | 1 | |||
"取消"、"新增"按钮 | 灰底黑字而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"取消"按钮" | 直接返回上一界面 | 1 | 1 | 1 | |||
输入新增的菜名后点击"取消"按钮 | 直接返回上一界面 | 1 | 1 | 1 | |||
输入新增的菜名后点击"新增"按钮 | 新增菜名并且返回上一界面 | 1 | 1 | 1 | |||
未输入新增的菜名后点击"新增"按钮 | 提示未输入或直接返回上一界面 | 0 | 0 | 0 | 新增菜名为空白并直接返回上一界面,且该值不可点击无法继续操作 | ||
点击菜单里的菜 | 出现修改/删除弹窗 | 1 | 1 | 1 | |||
"取消"、"修改"按钮 | 灰底黑字而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |||
"删除"按钮 | 红底白字而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"取消"按钮 | 直接返回上一界面 | 1 | 1 | 1 | |||
输入修改的菜名后点击"取消"按钮 | 直接返回上一界面 | 1 | 1 | 1 | |||
输入修改的菜名后点击"修改"按钮 | 保存修改后返回上一界面 | 1 | 1 | 1 | |||
未输入修改的菜名后点击"修改"按钮 | 提示未输入或直接返回上一界面 | 0 | 0 | 0 | 菜名变成空白并直接返回上一界面,且该值不可点击无法继续操作 | ||
点击"删除"按钮 | 删除该菜名 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"<"(移动端点击"<"或者直接返回) | 保存修改的数据并且返回"吃啥"界面 | 0 | 1 | 1 | pc端概率不能保存修改的数据 | ||
页面二:哪吃功能 | 随机动作 | "修改预设"按钮 | 白底黄字而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |
"换一个"按钮 | 白底黄字而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | |||
翻牌动画 | 牌面水平翻转随机显示地点 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"命运抉择"按钮 | 启动翻牌动画并且按钮变成"换一个"按钮 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"换一个"按钮 | 再次随机显示一个地点 | 1 | 1 | 1 | |||
修改预设动作 | "修改预设"按钮 | 白底黄字而且可以点击 | 1 | 1 | 1 | ||
点击"修改预设"按钮 | 切换到修改预设页面 | 1 | 1 | 1 | |||
切换到修改预设页面 | 修改预设页面默认初始化可见范围全选 | 1 | 1 | 1 | |||
各地点的勾选按钮 | 方框,选中绿勾,未选择空白 | 1 | 1 | 1 | |||
"全选"逻辑 | 下方全勾时自动勾,非全勾时空白 | 1 | 1 | 1 | |||
点击”全选”按钮 | 全选/全不选之间切换 | 1 | 1 | 1 | |||
点击地点的勾选按钮 | 选择打勾,取消空白 | 1 | 1 | 1 | |||
点击"<"(移动端点击"<"或者直接返回) | 保存修改的数据并且返回"哪吃"界面 | 1 | 1 | 1 | |||
页面三:更多 | 界面显示 | 显示指定文字(黄字) | 1 | 1 | 1 | ||
页面切换 | 导航栏 | 点击各功能 | 切换该页面 | 1 | 1 | 1 | |
各功能图标 | 切换功能页面,对应底下图案变黄色,其他灰色 | 1 | 1 | 1 | |||
功能初始化 | "吃啥"向"哪吃"和"更多"功能切换 | 结束"吃啥"模块的运行 | 1 | 1 | 1 | ||
"哪吃"向"吃啥"和"更多"功能切换 | 返回翻牌前的初始化状态 | 0 | 0 | 0 |
我们的出口条件是单次打开小程序能够正常使用各功能使用100次以上
本团队所做的《DrawTheFood》以小程序的形式呈现。Alpha版本具有的功能大体如下:
用户可以根据点击命运抉择按钮,程序将随机在预设中抽取食物反馈给用户,解决吃什么的问题。
2.修改吃什么的预设
用户可以根据自身所需修改吃什么的预设菜单,将对抽取的结果产生影响。
3.抽取去哪吃功能
用户可以点击命运抉择按钮抽取地点,程序将在预设中随机抽取地点反馈给用户,解决去哪里吃的问题。
4.修改去哪吃的预设
用户可以根据自身所需修改去哪吃的预设菜单,将对抽取结果产生影响。
旧版实物预设列表没有可视化,只用空格隔开实物列表,可读性和用户体验较差。新版使用冒泡列表进行排序,用户体验较好。
旧版轮播图存在bug,在转数过高或者复杂操作时会失控。新版本已修复。
该程序是以微信小程序的形式存在,可运行在iOS微信客户端、Android微信客户端、PC微信客户端、Mac微信客户端和用于调试的微信开发者工具。各平台脚本执行环境以及用于渲染非原生组件的环境各不相同,所以不同的执行环境所呈现的效果不尽相同。
平台:任意能安装微信移动端的设备
平台的搭建:在联网的移动端下载微信安装包或在通过其他方法获取到微信安装包,在设备上打开微信的安装包。或者可以使用移动端的应用市场直接安装。
获取方式:通过查询或者推送获取到小程序的链接
通过链接进入:
系统是无法保存用户数据的,程序没有记忆,也就是说每一次打开只为此服务一次;
动画比较僵硬,因wx原生轮播图的原因,动画效果不是很突出;
可扩展性差,功能比较单一。
发布方式:微信小程序
暂未发布