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这个作业属于哪个课程 | https://bbs.csdn.net/forums/fzusdn?typeId=123065 |
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这个作业要求在哪里 | https://bbs.csdn.net/topics/609085527 |
团队名称 | 安庆集团 |
这个作业的目标 | 冲刺总结 |
作业正文 | 如下 |
其他参考文献 | 无 |
李福安:目标还很遥远,不过按部就班的执行应该可以将alpha版本赶制出来。简单地学习了微信小游戏的接口,以及微信小程序的运行情况。对于未来开发以及工作应该会有帮助。从整个项目来看,大家的奋斗与努力也让我这个团队组长更加充满了信心与动力。相信在接下来的时间里我们会更加强大。
金明庆:接触到了新的知识层面,踏上了新的征程,不同于其他编程语言,有基础就很容易入门,学习这个更像自己刚来到计算机专业学习C语言的那段时间,但自身的接受度更高了,方向也比原来清晰一些,加油吧!努力解决眼前的问题!在完全没有了解的情况下进行不熟悉的任务十分痛苦,没有头绪,让人十分苦恼,无从下手。看来还需要认真、投入时间的去学习微信小程序开发的相关知识。
林子键:我设想的排行榜模块的业务逻辑代码是比较麻烦而且开销不小的,但经由后端的线上会议的交流,陈斌同学提供了一个更好的思路,从数据库的层面去解决了一些问题,优化了一下数据库,将本来比较复杂的问题简化了一点。怎么说呢,也算是拓宽了我的思路吧,然后组员现在也基本有了自主写代码,自主思考的能力,其实也算是不错了。
戴尔杰:这一阶段已经用代码对部分页面的元素进行了实现,但是,最重要的前后端交互还没有通过代码进行实现。现在最大的问题就是对微信开发者工具的使用很不熟悉,很多在web上的语法等在开发者工具里都无法实现;而且,还需要对开发者工具的框架进行理解。
赖晋松:这次团队项目有段时间在摸鱼,但是在大家的辛勤劳动下,我的动力也被拉动上来。工作到3,4点感觉很有意义,做卡牌的时候,就将卡牌看作自己的孩子,不断培养不断养成,最后在截至日子前将卡牌的大概摸样都给展示出来了。
肖楚鹏:学会了如何撰写接口档案,加深了与其他成员的合作。而且在之后,数据库表各种属性以及各种指令学习到了很多。端口测试也在子键同学的帮助下,学到了一些。总的来说,维护一个数据库还是比较麻烦的~~~
范若凡:抱大腿真爽,咳咳,通过观摩作为成果的代码,我对工作内容有了一定程度的理解和体会。在SpringBoot开发框架下,学习在各种层下写代码。另外,在子键同学指导下对端口测试以及开发有了一定的了解与认识。
黄紫莹:写一个项目和写一个页面还是差别很大的,在没接触开发者工具之前,我甚至不知道自己应该在哪里开始敲代码。还是得学!不过也是在最后,边看视频边实践,进度还是蛮快的。
陈斌:学习了mysql和mybatis一些基本操作,学习了spring boot的基本结构。挺期待可以进行一个项目开发,而且这次就给了我这样一个机会,从感觉上来说,工作量以及开发消耗是有的,但是也依然快乐,毕竟这样学到的东西更真更实际。
黄锴晨:初步学习了微信开发者工具如何使用以及界面的各种属性,对于我这种从零开始起步的人来说最开始的任务就是要把使用方法和界面弄清楚,这样才能慢慢地熟悉,之后做界面交互的时候才可以得心应手!
组员 | 分工 | 贡献量 |
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032004115李福安 | 实现对战组件 | 10 |
032004114赖晋松 | 实现卡牌组件 | 11 |
032004141⾦明庆 | 登录注册商店界面的实现以及登录与后端交互 | 10 |
032002120⻩紫莹 | 设置,主界面等的实现与组件链接 | 9 |
032004110戴尔杰 | 完成排行榜与任务界面 | 11 |
032002117⻩锴晨 | 实现派遣界面 | 9 |
032002434肖楚鹏 | 数据库的设计 | 10 |
032002404范若凡 | 部分逻辑的撰写以及接口测试 | 9 |
032004103陈斌 | 游戏测试以及前后端交互测试 | 9 |
032004119林⼦键 | 后端框架搭建以及端口测试 | 12 |