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作业所属课程 | 软件工程 |
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作业要求 | 团队作业5——测试与发布(Alpha版本) |
作业目标 | 一、Alpha版本测试报告;二、Alpha版本发布说明 |
小组成员 | 汤民政(队长),何进康,高帅泼,黄荫林,杨镇兴,袁嘉俊,范雯,戴金晖 |
BUG内容 | 是否修复 |
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重新开始游戏会导致游戏崩溃 | 是 |
贴图无法正常读取 | 是 |
五子棋游戏中机器方不落棋 | 是 |
象棋游戏中悔棋功能次数计算错误 | 是 |
象棋游戏中棋子不能正常移动 | 是 |
象棋游戏中棋子处于边界时走法异常 | 是 |
人机对战中机器方智能不足 | 否 |
不同的用户可能处于以下两方面来使用我们的软件,一方面是用来与朋友对弈,另一方面是用来消磨时间,锻炼自己的棋技。但是由于技术能力有限,人级对战模式中,AI的技术水平有待提高,可能会导致一部分用户体验不是很好
我们的软件支持在同一设备上分屏操作完成人人对战,只要有一台手机,就可以进行游戏。
支持java编程的平台都可以实现(带jdk)
选择游戏玩法
选择模式(人机或人人)
棋子走法
主界面展示
目前游戏内的玩法不多,只有象棋和五子棋两种,画面比较单薄,只能按照规则进行博弈,没有加入如增加步数之类的这种小道具来提高游戏趣味性,后续会努力进行改善。
支持java编程的平台都可以实现(带jdk)
将本项目代码及所需数据库代入idea中,调试一下本地文件配置,检查无误后运行即可
最主要的还是功能太少了,毕竟第一次团队合作做这种项目,经验太少了,团队成员们也经常没有什么机会一起讨论,能做出这样的结果已经尽力了,后续有机会的话,我们会继续完善的。