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生活中,对象是一个具体的事物,比如:你的电脑、你的手机、古力娜扎、周杰伦(周董)等都是对象。
程序员都知道:万物皆对象。
这些具体的事物,都有自己的特征和行为:
特征:
你的电脑:尺寸、重量、价格等
你的手机:品牌、屏幕大小、颜色等
古力娜扎:年龄、身高、三围等
行为:
你的电脑:浏览网页、写代码等
你的手机:播放视频、吃鸡等
古力娜扎:演电影、配音等
TypeScript 中的对象,是对生活中具体事物的抽象,使得我们可以通过代码来描述具体的事物。
TS 中的对象,也是由特征和行为组成的,它们有各自专业的名称:属性(特征)和方法(行为)。
// 演示对象:
{
name: '周杰伦',
gender: '男',
height: 175,
sing: funtion () {
console.log('故事的小黄花 从出生那年就飘着')
}
}
疑问:为什么要有对象?
需求:使用 TS 代码描述周杰伦。
方案一:使用多个变量
let name: string = '周杰伦'
let gender: string = '男'
let height: number = 175
function sing() { ... }
缺点:一个变量只能存储一个数据,多个变量之间没有任何关联(相关性)。
方案二:使用数组,一次可以存储多个数据:
['周杰伦', '男', 175, function sing() { ... }]
缺点:不知道数组中的每个元素表示什么。
正确姿势:使用对象,对象在描述事物(一组相关数据)时,结构更加清晰、明了。
{ name: '周杰伦', gender: '男', height: 175, sing: function () { ... }}
总结:
对象:一组相关属性和方法的集合,并且是无序的。
在 TS 中,如果要描述一个事物或一组相关数据,就可以使用对象来实现。
注意:先学习对象的基本使用,再学习对象的类型注解(对象的类型注解类似于对象自身的语法)。
对象的语法:
let person = {}
此处的 {}(花括号、大括号)表示对象。而对象中没有属性或方法时,称为:空对象。
对象中的属性或方法,采用键值对的形式,键、值之间使用冒号(:)来配对。
键(key)→ 名称 ,值(value)→ 具体的数据。
多个键值对之间,通过逗号(,)来分隔(类比数组)。
现在,对象person具有两个属性:
let person = { name: '刘老师', age: 18 }
属性和方法的区别:值是不是函数,如果是,就称为方法;否则,就是普通属性。
let person = {
sayHi: function () {
console.log('大家好,我是一个方法')
}
}
注意:函数用作方法时可以省略function后面的函数名称,也叫做匿名函数。
函数没有名称,如何调用? 此处的sayHi相当于函数名称,将来通过对象的sayHi就可以调用了。
如果一个函数是单独出现的,没有与对象关联,我们称为函数;否则,称为方法。
TS 中的对象是结构化的,结构简单来说就是对象有什么属性或方法。
在使用对象前,就可以根据需求,提前设计好对象的结构。
比如,创建一个对象,包含姓名、年龄两个属性。
思考过程:1 对象的结构包含姓名、年龄两个属性 2 姓名 → 字符串类型,年龄 → 数值类型 3 创建对象。
这就是对象的结构化类型(左侧),即:对该对象值(右侧)的结构进行类型约束。
或者说:建立一种契约,约束对象的结构。
语法说明:
对象类型注解的语法类似于对象自身的语法。
注意:键值对中的值是类型!(因为这是对象的类型注解)。
注意:多个键值对之间使用分号(;)分隔,并且分号可省略。
问题:如何给对象中的方法,添加类型注解?
技巧:鼠标放在变量名称上,VSCode就会给出该变量的类型注解。
let person: {
sayHi: () => void
sing: (name: string) => void
sum: (num1: number, num2: number) => number
}
箭头(=>)左边小括号中的内容:表示方法的参数类型。
箭头(=>)右边的内容:表示方法的返回值类型。
方法类型注解的关键点:1 参数 2 返回值。
注意:技巧是辅助,更重要的是理解。
直接在对象名称后面写类型注解的坏处:1 代码结构不简洁 2 无法复用类型注解。
接口:为对象的类型注解命名,并为你的代码建立契约来约束对象的结构。
语法
interface 表示接口,接口名称约定以I开头。
推荐:使用接口来作为对象的类型注解。
取值,即:拿到对象中的属性或方法并使用。
获取对象中的属性,称为:访问属性。
获取对象中的方法并调用,称为:调用方法。
let jay = { name: '周杰伦', height: 175 }
需求:获取到对象(jay)的name属性。
console.log(jay.name)
说明:通过点语法(.)就可以访问对象中的属性。
技巧:在输入点语法时,利用VSCode给出来的提示,利用上下键快速选择要访问的属性名称。
let jay = {
sing: function () {
console.log('故事的小黄花 从出生那年就飘着')
}
}
需求:调用对象(jay)的sing方法,让他唱歌。
jay.sing()
说明:通过点语法(.)就先拿到方法名称,然后,通过小括号调用方法。
补充说明:
console.log(参数1, 参数2, ...)
实际上,console是一个对象,而log是该对象提供的一个方法。
并且,log方法可以有多个参数。
console.log('我叫', jay.name)
存值,即修改(设置)对象中属性的值。
let jay = { name: '周杰伦', height: 175 }
需求:将对象(jay)的name属性的值修改为'周董'。
jay.name = '周董'
解释:先通过点语法获取到name属性,然后,将新值'周董'赋值给该属性。
console.log(jay.name) // 周董
注意:设置的新值,也必须符合该属性的类型要求!
注意:几乎不会修改对象中的方法。
对象的两种来源:1 自己创建 2 其他人创建(编程语言自带或第三方)。
内置对象,是 TS/JS 自带的一些基础对象,提供了TS开发时所需的基础或必要的能力。
已经用过的内置对象:数组。
1. 学习内置对象,需要学什么? 常用属性和方法
2. 怎么学? 查文档
注意:内置对象中提供了非常多的方法或属性,以满足开发中各种各样的需求。
编程不是死记硬背,而是掌握一定的技巧,查文档就是最重要的一个。
文档地址:MDN(更标准) / W3school(国内)
数组是 TS 中最常用、最重要的内置对象之一,掌握数组的常用操作能够显著提升开发效率。
数组的常用操作:添加、删除、遍历、过滤等。
重点学习:1 属性(length) 2 方法(push、forEach、some)。
数组对象 - length
let songs: string[] = ['五环之歌', '探清水河', '晴天']
获取数组长度:
songs.length
数组对象 - push
let songs: string[] = ['五环之歌', '探清水河', '晴天']
使用 push 方法:
songs.push('痒')
原来的方式:使用数组长度作为索引
songs[songs.length] = '痒' // => songs[3] = '痒'
数组对象 - forEach
let songs: string[] = ['五环之歌', '探清水河', '晴天']
原来的方式:使用 for 循环遍历数组
for (let i: number = 0; i < songs.length; i++) {
console.log('索引为', i, '元素为', songs[i])
}
使用 forEach:
songs.forEach(function (item, index) {
console.log('索引为', index, '元素为', item)
})
forEach 的使用说明:
注意:forEach 方法的参数是一个函数,这种函数也称为回调函数。
forEach 方法的执行过程:遍历整个数组,为数组的每一项元素,调用一次回调函数。
回调函数的两个参数:
1. item 表示数组中的每个元素,相当于 songs[i]。
2. index 表示索引,相当于 i。
forEach 方法的说明:
疑问:不需要为回调函数的参数或返回值指定类型注解吗?
注意:此处的回调函数,是作为 forEach 方法的实参传入,不应该指定类型注解!
forEach 方法,可以根据当前数组的类型,自动推导出回调函数中参数的类型。
注意:回调函数中的参数可以用任意名称,并且,如果没有用到,可以省略。
songs.forEach(function (a, b) {}) // OK! a 数组元素 b 索引
songs.forEach(function (item) {}) // OK! 索引没用到,直接省略
数组对象 - some
需求:判断数组中是否包含大于10的数字。
let nums: number[] = [1, 12, 9, 8, 6]
使用 forEach:
let has: boolean = false
nums.forEach(function (num) {
if (num > 10) {
has = true
}
})
问题:遍历整个数组(循环执行了5次),无法中间停止,这种情况下,效率低。
some 方法:遍历数组,查找是否有一个满足条件的元素(如果有,就可以停止循环)。
循环特点:根据回调函数的返回值,决定是否停止循环。如果返回 true,就停止;返回 false,就继续循环。
nums.some(function (num) {
if (num > 10) {
return true
}
return false
})
some 方法的返回值:布尔值。如果找到满足条件的元素,结果为 true; 否则,为 false。
查找是否包含满足条件的元素时,使用 some;对数组中每个元素都进行相同的处理时,就用 forEach。
在 TS 中,某些没有明确指出类型的地方,类型推论会帮助提供类型。
换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写!
发生类型推论的2种常见场景:1 声明变量并初始化时 2 决定函数返回值时。
let age
: number= 18 // => let age = 18function sum(num1: number, num2: number)
: number{ return num1 + num2 }// =>
function sum(num1: number, num2: number) { return num1 + num2 }
注意:这两种情况下,类型注解可以省略不写!
推荐:能省略类型注解的地方,就省略(偷懒、充分利用TS类型推论的能力,提升开发效率)。
学习的时候,培养大家去建立类型思维;出师了,可以去繁就简。
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