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在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能下载
weixin_39821051
2022-12-11 18:27:06
在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能。 在最近的工作中任务是制作一个导览图系统,需要用到的一个需求就是可以拖动和放大地图,参考网上有很多UI描点大法的实现,我想尝试在摄像机上去实现。 , 相关下载链接:
https://download.csdn.net/download/HunagJingLiao/87267232?utm_source=bbsseo
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在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能下载
在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能。 在最近的工作中任务是制作一个导览图系统,需要用到的一个需求就是可以拖动和放大地图,参考网上有很多UI描点大法的实现,我想尝试在摄像机上去实现。 , 相关下载链接:https://downlo
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在
Unity
中
通过
Camera
实现
类似
地图
拉
拽
缩放
的
功能
在最近的工作
中
任务是制作一个导览图系统,需要用到的一个需求就是可以拖动和放大
地图
,参考网上有很多UI描点大法的
实现
,但在非UI场景如何
实现
呢?
Unity
基于正交投影
实现
地图
缩放
功能
初次尝试写
地图
缩放
的
实现
方式
Unity
中
实现
Camera
缩放
旋转
先上效果图:把
缩放
和旋转分开说吧
缩放
:原理很简单:1.先保存相机与玩家的的位置偏移offset2.获取用户输入(滚轮)3.将滚轮输入乘一个合理的系数,也可以称为
缩放
速度啦4.将offset数值更新ps:第四步用到了vector3....
Unity
中
通过鼠标
实现
移动、
缩放
、旋转
今天我们来谈谈
Unity
中
通过鼠标
实现
物体的移动、
缩放
、旋转效果 其实很简单,直接用代码就可以 话不多说,zhi'jie'shang'da
Unity
功能
记录---小
地图
缩放
,拖
拽
解决方案
所以这时候就需要在
地图
上方加一层父物体,
缩放
的时候
缩放
的是父物体,拖
拽
才是
地图
本体,这时候又有个问题,就是边界检测,
缩放
到任何大小都要重新做边界检测,不能拖动到外面,,,总结了一个公式 ((Rect...
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