第9周作业-成本计划-武凡棨、龙淼

2002武凡棨 2022-12-16 21:00:28

小组成员: 武凡棨 、龙淼

一,自上而下估算法

任务模块人力时间合计
界面设计游戏页面1648
方格动画29
得分模块19
逻辑设计键盘监听15
随机生成数字14
数字合并29
分数累加26

 

1、开发成本:通过自下而上地计算,可知项目开发规模为48天,开发人员成本参数为200元/天,则内部的开发成本为200元/天 x 48天 = 8800元,无外包部分,所以开发成本为9600元。

        2、管理成本:本次项目为2人小组项目,不涉及项目管理,所以无管理费用。

        3、直接成本:因为直接成本 = 开发成本 + 管理成本,所以直接成本为9600元 + 0=9600元。

        4、间接成本:因为间接成本 = 直接成本 x 10%,所以直接成本为9600元 x 10%=960元。

        5、总成本:项目总估算成本 = 直接成本 + 间接成本 = 9600 + 960 = 10,560元

二、三点估算法

乐观时间=40天

最可能时间=50天

悲观时间=70天

预期成本=(40+50*4+70)/6=51(天)

开发人员成本为 200元/天
总估算成本=51×200=10200(元)

三、相比较

  1.    自下而上估算的准确性及其本身所需的成本,通常取决于单个活动或工作包的规模或其他属性。
  2.    而三点估算法通过最可能时间比上成本、最乐观时间比上成本以及最悲观时间比上成本的比值来配合算法完成时间和成本的估算。
  3.    通过以上两种方法估算成本结果相差不大,说明估算结果大概率是正确的。
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