terrain刷单个点的地形贴图时,周围的点也会跟着有一些变化,地形贴图看着就比较平滑。
但是如果是多个分块地形的时候,如果这个点恰好是两个地形边界的点,就无法影响到和它相邻的旁边另一个地形的点的贴图,地形之间的贴图会出现明显的接缝。
有大佬知道这种问题怎么处理嘛???
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