社区
测试账号的课程社区_NO_1
A107(测试课程请勿购买)
帖子详情
第二章
flybirding10011
测试
业界专家认证
2023-01-12 10:22:41
课时名称
课时知识点
第二章
电风扇看到飞机阿里斯顿
...全文
114
回复
打赏
收藏
第二章
课时名称课时知识点第二章电风扇看到飞机阿里斯顿
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
C#源码大集合
第一部分 第一章 控件操作
第二章
文件管理 第三章 程序设置 第四章 系统维护 第五章 图像处理 第六章 数据库开发 第七章 网络应用 第八章 Web应用 第二部分 第00部分 基础知道 第01部分 Windows窗体 第02部分 数据库ADO.NET 第03部分 网络应用程序开发 第04部分 图形图像 第05部分 ASP.NET 第06部分 移动电话上网 第07部分 多线程 第08部分 XML 第09部分 文件 第10部分 安全性 第11部分 其它高级论题 第三部分 多线程文档,实例
C与C++高级图形程序设计完整版
C与C++高级图形程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机图形学 程序设计 程序设计 计算机图形学 全文目录 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序
第二章
图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器DesMake.c 第十三章 Z缓冲描绘程序 第十四章 生成并使用Z缓冲区数据库 第十五章 使用分形程序生成数据库 第十六章 光线跟踪技术基础 第十七章 高分辨率图形 第十八章 定义画面的.RT文件 第十九章 光线跟踪程序 第二十章 显示光线跟踪文件 附录A实体建模画面定义文件 附录B光线跟踪中使用的材料
oracle经典教程 免费)
非常不错的Oracle开发必备的讲解,更多的实践
图书馆管理系统论文参考
目 录 封皮………………………………………………………………… 1 目录…………………………………………………………………. 2 第一章 问题的提出……………………………… 3
第二章
可行性的分析文档…………………………………………. 3 第三章 软件开发计划……………………………………………… 3 第四章 软件说明………………………………………………… 3 4、1 系统基本目标……………………………………… 3 4、2 系统结构设计…………………………………… 4 第五章 总体设计………………………………………………… 4 第六章 系统详细设计……………………………………………… 4 6、1 各个模块的实现过程………………………………… 4 6、2 流程图…………………………………………… 5 第七章 需求分析……………………………………………………. 6 7、1数据流图……………………………………………. 6 7、2数据字典……………………………………………. 7 7、3文件字典……………………………………………… 7 7、4数据项条目……………………………………………. 7 第八章 程序代码………………………………………………… 8 第九章 后记……………………………………………………. 10 一、 问题的提出 随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet/Intranet应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们的工作效率。 目前学校图书馆的借阅工作部分还是手工管理,工作效率很低,并且不能及时了解图书的种类和学生们比较需求的图书等,不能更好的适应当前学生的借阅要求。手工管理还存在这许多弊端,由于不可避免的人为因素,造成数据的遗漏、误报。计算机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此我们利用计算机提供给我们的信息对学生们的借阅过程形成一整套动态的管理。 二、可行性的分析文档 图书借阅系统的建立,需要进行用户需求调查与分析,以确定系统目标,提出解决问题的详细方案,这是系统建设的重要环节。要想使学生能够有效的借阅,功能上对系统的要求是全面的。因此对用户的需求可分为四个方面:一方面是图书管理人员对需要进行图书借阅的同学进行信息注册,获得借书证;二方面是学生通过计算机进行图书浏览;三方面是学生通过计算机进行图书借阅;四方面是打印输出学生信息。 这四个方面形成了图书借阅的一个工作整体,利用计算机的自动化处理,可方便快捷地共享信息、交流信息,高效地协同工作。 在软硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的进行图书借阅信息管理。硬件的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的学校图书馆的借阅。
算法引论:一种创造性方法.pdf
《算法引论:一种创造性方法》是国际算法大师乌迪.曼博(Udi Manber)博士撰写的一本享有盛誉的著作。全书共分12章,是按照领域进行分类的:第1章到第4章为介绍性内容,涉及数学归纳法、算法分析、数据结构等内容;第5章提出了与归纳证明进行类比的算法设计思想;第6章到第9章分别给出了几个领域的算法,如序列和集合的算法(排序、序列比较、匹配等)、几何算法(凸包和交集问题等)、代数和数值算法(矩阵乘法、快速傅里叶变换等);第10章涉及归约或约简,也是第11章的序幕,而后者涉及NP完全问题;第12章则介绍了并行算法;最后是部分习题的答案及参考文献。《算法引论:一种创造性方法》的特色有二,旨在提高读者的问题求解能力,使读者能够理解算法设计的过程和思想:一是强调算法设计的创造性过程,注重算法设计背后的创造性思想,而不拘泥于某个具体算法的详细讨论;二是将算法设计类比于定理归纳证明,揭示了算法设计的基本思想和本质。
测试账号的课程社区_NO_1
1
社区成员
77
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
测试账号的课程社区_NO_1
cpongo1呀cpongo1
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
cpongo1呀cpongo1
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章