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开放封闭原则
帅气的东哥
2023-01-12 14:18:44
课时名称
课时知识点
开放封闭原则
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小谈设计模式(5)—
开放
封闭
原则
对设计模式中的
开放
-
封闭
原则
进行了细致的分析
开放
封闭
原则
(Open Closed Principle)
在面向对象的设计中有很多流行的思想,比如说 “所有的成员变量都应该设置为私有(Private)”,“要避免使用全局变量(Global Variables)”,“使用运行时类型识别(RTTI:Run Time Type Identification,例如 dynamic_cast)是危险的” 等等。那么,这些思想的源泉是什么?为什么它们要这样定义?这些思想总是正确的吗?本篇文章将介绍这些思想的基础:
开放
封闭
原则
(Open Closed Principle)。 Ivar Jacobson 曾说过 “所有系统在其
设计模式:
开放
封闭
原则
(详解)
开闭
原则
(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计
原则
一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展
开放
(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它
原则
,以及使用设计模式的目的就是遵循。
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