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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)
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蓝鸥Unity3D
2023-01-12 14:39:50
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课时知识点
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CString
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比较、
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长度、
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拷贝、
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拼接
本文全面介绍了
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操作的基础知识,包括
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比较、长度获取、拷贝、拼接及转换的方法。覆盖了多字节与宽字节
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的各种操作函数,如strcmp、wcscmp、strlen、wcscpy等,并对比了不同函数的特性。
【
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算法】——KMP算法、压缩
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、
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镜像、翻转
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本文介绍了如何使用KMP算法提高
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匹配效率,从n(m*n)降低到n(m+n),并提供了Java实现。此外,还讲解了
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压缩、
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镜像以及翻转
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的方法,通过代码示例详细阐述了实现过程。
1.
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数组
本文深入解析C语言中
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的定义、存储与操作,包括
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常量、数组与指针的区别,以及
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数组和指针的应用。通过实例演示如何在C语言中高效处理
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。
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和
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函数
本文围绕C语言
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展开,介绍了
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字面量、数组和指针的使用及区别,还阐述了
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输入输出函数,如scanf、gets等,以及
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函数,如strlen、strcat等。此外,提及ctype.h字符函数、命令行参数和
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与数字的转换。
iOS开发:
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处理:截取
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、匹配
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、分割
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本文介绍了iOS开发中
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处理的基础知识,包括如何截取
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、匹配
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以及分割
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。通过实例展示了substringToIndex、substringFromIndex和componentsSeparatedByString等方法的用法。
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