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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)
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蓝鸥Unity3D
2023-01-12 14:39:51
课时名称
课时知识点
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Java 源码 -
ArrayList
源码解析和设计思路
不啰嗦,我们直接开始! 引导语
ArrayList
我们几乎每天都会使用到,但真正面试的时候,发现还是有不少人对源码细节说不清楚,给面试官留下比较差的印象,本小节就和大家一起看看面试中和
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相关的源码。 1、整体架构
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整体架构比较简单,就是一个数组结构,比较简单,如下图: 图中展示是长度为 10 的数组,从 1 开始计数,index 表示数组的下标,从 0 开始计数,elementData 表示数组本身,源码中除了这两个概念,还有以下三个基本概念: DE
java底层原理---
ArrayList
源码分析
java底层原理—
ArrayList
源码分析 引言 学习底层是为了更好的选择合适数据结构进行开发,这篇是为了讲解
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底层原理的,同时也是总结一下自己的学习成果。 太多的文字让人看得眼花缭乱,废话不多说,上图解。 这是
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的属性: 一、创建
ArrayList
对象,初始化过程
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<String> list = new
ArrayList
<>(); public
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() { //this.当前数组=默认数组
用大白话告诉你
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的底层原理
一、
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的数据结构
ArrayList
的底层数据结构就是一个数组,数组元素的类型为Object类型,对
ArrayList
的所有操作底层都是基于数组的。 二、
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的线程安全性 对
ArrayList
进行添加元素的操作的时候是分两个步骤进行的,即第一步先在object[size]的位置上存放需要添加的元素;第二步将size的值增加1。由于这个过程在多线程的环境下是不...
Collection -
ArrayList
源码解析
JDK版本 JDK 1.8.0_110 参考 深入Java集合学习系列:
ArrayList
的实现原理 http://zhangshixi.iteye.com/blog/674856 Java
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源码剖析 结合源码对
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进行讲解 http://www.cnblogs.com/CarpenterLee/p/5419880.html 概述
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实现了List接口,是顺序容器,即元素存放的数据顺序与放进去的顺序相同,允许放入 null 元素,底层通过数组实现。
深度解析
ArrayList
工作原理
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是 Java 集合框架中List接口的一个动态数组实现类。它允许存储重复的元素,并且元素是有序的,即元素的插入顺序和访问顺序一致。
ArrayList
类继承自类,并实现了ListCloneable和接口。其主要特点包括:支持随机访问、元素可重复、插入和删除操作可能会导致性能开销等。
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本文详细介绍了
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的底层原理,包括其底层数据结构、核心属性、构造方法、常用方法原理、扩容机制和线程安全问题。
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。
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