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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)
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ArrayList
蓝鸥Unity3D
2023-01-12 14:39:51
课时名称
课时知识点
ArrayList
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Arraylist
的基本使用方法
目录 前言
Arraylist
是javase基础中重要的知识点,以后在工作中也可能常常用到。 一、
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是什么? 二、使用步骤 1.
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类位于 java.util 包中,使用前需要引入它,语法格式如下: 2.添加元素 3.删除元素 4.计算大小 5.其他的引用类型 6.
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排序 7.Java
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方法
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是javase基础中重要的知识点,以后在工作中也可能常常用到。 提示:以下是...
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扩容机制以及线程安全性
List扩容实现步骤 总的来说就是分两步: 1、扩容 把原来的数组复制到另一个内存空间更大的数组中 2、添加元素 把新元素添加到扩容以后的数组中 性能分析
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作为动态数组,其内部元素以数组形式顺序存储的,所以非常适合随机访问的场合。除了尾部插入和删除元素,往往性能会相对较差,比如我们在中间位置插入一个元素,需要移动后续所有元素。 源码分析 先把
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中定义的...
Java 源码 -
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源码解析和设计思路
不啰嗦,我们直接开始! 引导语
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我们几乎每天都会使用到,但真正面试的时候,发现还是有不少人对源码细节说不清楚,给面试官留下比较差的印象,本小节就和大家一起看看面试中和
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相关的源码。 1、整体架构
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整体架构比较简单,就是一个数组结构,比较简单,如下图: 图中展示是长度为 10 的数组,从 1 开始计数,index 表示数组的下标,从 0 开始计数,elementData 表示数组本身,源码中除了这两个概念,还有以下三个基本概念: DE
[Java]
ArrayList
类
java.util.
ArrayList
<E> 从书中各种代码来看,java.util.
ArrayList
<E> 是非常重要的一个类,在代码中广泛使用,E表示泛型,
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是一个泛型类。
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相当于C++ 的vector,用于存储对象。与数组不同,数组一旦创建,长
Java 集合框架:
ArrayList
的介绍、使用、原理与源码解析
本文将从介绍
ArrayList
开始,详细探讨其使用方法、工作原理以及背后的源码实现,帮助读者深入理解并灵活运用
ArrayList
,以提升编程效率和代码质量。 在接下来的部分中,我们将首先概述
ArrayList
的基本特性及其在 Java 集合框架中的地位。随后,通过实际代码示例展示如何创建、操作和管理
ArrayList
。接着,我们会揭示
ArrayList
的内部工作机制,包括其底层数据结构、扩容策略和性能优化等方面的内容。最后,我们将深入分析
ArrayList
的源码,探讨其设计思想和实现细
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