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unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)
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蓝鸥Unity3D
2023-01-12 14:39:50
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值
类型
和
引用
类型
区别
首先,什么是
值
类型
,什么是
引用
类型
? 在C#中
值
类型
的变量直接存储数据,而
引用
类型
的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。
值
类型
(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为
值
类型
。
值
类型
变量声明后,不管是否已经赋
值
,编译器为其分配内存。
引用
类型
Golang学习之路—
值
类型
和
引用
类型
值
类型
和
引用
类型
值
类型
和
引用
类型
说明
值
类型
和
引用
类型
特点
值
类型
引用
类型
栈区和堆区示意图
值
类型
和
引用
类型
说明
值
类型
:基本数据
类型
int系列,float系列,bool,string,数组和结构体struct。
引用
类型
:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是
引用
类型
。其默认
值
为nil,而非c中的NULL。
值
类型
和
引用
类型
特点
值
类型
变量直接存储
值
,内存通常在栈中分配。 示意图:
引用
类型
变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(
值
),内存通常在堆上分配,当
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