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系统架构设计:程序员向架构师转型之路
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空对象和服务定位器模式
sundaytian
2023-01-12 14:40:55
课时名称
课时知识点
空对象和服务定位器模式
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空对象和服务定位器模式
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解耦
模式
--
服务
定位器
理论要点 什么是
服务
定位器
模式
:提供
服务
的全局接入点,而不必让用户和实现它的具体类耦合。通俗点讲就是
服务
类定义了一堆操作的抽象接口,具体的
服务
提供者实现这些接口。分离的
定位器
来管理
服务
类,外部就是通过这个
定位器
对象
来间接获取
服务
。 要点 1,一般通过使用单例或者静态类来实现
服务
定位
模式
,提供
服务
的全局接入点。和单例
模式
很像,只是多了一个间接获取
服务
对象
的中间管理类。不让用户直接接触具体
服务
类。2,
游戏设计
模式
阅读笔记15——解耦
模式
(
服务
定位器
)
提供
服务
的全局接入点,避免使用者和实现
服务
的具体类耦合。
服务
类定义了一堆操作的抽象接口。具体的
服务
提供者实现这个接口。分离的
服务
定位器
提供了通过查询获取
服务
方法,同时隐藏了
服务
提供者的具体细节和定位它的过程。
设计
模式
-23种设计
模式
设计
模式
-23种设计
模式
目录 文章目录前言设计
模式
简单介绍创建型1. 工厂
模式
2. 抽象工厂
模式
3. 单例
模式
4. 建造者
模式
建造者
模式
(Builder Pattern)建造者
模式
详解设计
模式
:Builder
模式
5. 原型
模式
结构型1. 适配器
模式
2. 桥接
模式
3. 过滤器
模式
4. 组合
模式
5. 装饰器6. 外观
模式
7. 享元
模式
8. 代理
模式
行为型1. 责任链
模式
2. 命令
模式
3. 解释器
模式
4. 迭代器
模式
5. 终结者
模式
6. 备忘录
模式
7. 观察者
模式
8. 状态
模式
9.
空
对象
模式
10. 策略
模式
1
23 种设计
模式
详解(全23种)
设计
模式
的分类 总体来说设计
模式
分为三大类: 创建型
模式
,共五种:工厂方法
模式
、抽象工厂
模式
、单例
模式
、建造者
模式
、原型
模式
。 结构型
模式
,共七种:适配器
模式
、装饰器
模式
、代理
模式
、外观
模式
、桥接
模式
、组合
模式
、享元
模式
。 行为型
模式
,共十一种:策略
模式
、模板方法
模式
、观察者
模式
、迭代子
模式
、责任链
模式
、命令
模式
、备忘录
模式
、状态
模式
、访问者
模式
、中介者
模式
、解释器
模式
。 序号
模式
& 描述 包括 1 创建型
模式
这些设计
模式
提供了一种在创建
对象
的同时隐藏创建逻
设计
模式
简介及GoF 23种
模式
的分类(两种分类方式)
一、设计
模式
(Design Patterns)简介: 设计
模式
代表了最佳实践,通常被有经验的面向
对象
的开发人员使用。 设计
模式
是程序猿在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 设计
模式
是一套反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 (注:分类编目的意思是设计
模式
有很多分类,每一种设计
模式
有其不同作用和使用场景,本人大胆猜测…) 二、设计
模式
对编程的影响: ...
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