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深入浅出Unity3D——第一篇
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深入浅出U3D2_动态创建基本元件
pkutao
2023-01-12 14:41:49
课时名称
课时知识点
深入浅出U3D2_动态创建基本元件
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深入浅出
Unity
3D
——第一篇-何韬-专题视频课程
Unity
3D
基础知识、游戏算法一网打尽。
《静态时序分析实用方法》翻译
第1章 引言 解释了什么是静态时序分析以及它如何用于时序验证。还描述了功率和可靠性方面的考虑。 概述了纳米设计的静态时序分析程序。本章解决了诸如什么是静态时序分析、噪声和串扰的影响是什么、如何使用这些分析以及这些分析适用于整个设计过程的哪个阶段等问题。 1.1纳米设计 在半导体器件中,金属互连迹线通常用于在电路的各个部分之间建立连接以实现设计。随着工艺技术的缩小,众所周知,这些互连走线会影响设计的性能。对于深亚微米或纳米工艺技术,互连中的耦合会引起噪声...
区块链技术
https://www.zhihu.com/question/37290469 作者:汪乐-LaiW3n 链接:https://www.zhihu.com/question/37290469/answer/107612456 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 更新:将私信问答放在了最后 --
设计模式简单整理
《设计模式简单整理》 #第一篇: 设计原则 #第一篇: 设计原则 ++++1、单一职责原则 ++++2、里氏替换原则 ++++3、依赖倒置原则 ++++4、接口隔离原则 ++++5、迪米特法则 ++++6、开放封闭原则 ++SOLID设计原则: ++++软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化又是不可预料的。我们要为不可预料的事情做好准备,这本身就是
【电子设计竞赛】2018年电子设计大赛A题失真度分析仪:从理论到代码实现全解析
内容概要:本文深入解析了2018年电子设计大赛A题——失真度分析仪的设计与实现。文章首先介绍了题目的背景与要求,包括谐波计算、数据显示和无线传输三个核心任务。接着详细阐述了解题思路,涵盖信号采集(ADC)、FFT分析、失真度计算、显示与无线传输等方面的技术要点。硬件设计部分重点讲解了信号调理电路、ADC电路、显示电路和无线传输电路的具体实现方法。最后提供了软件代码实现,包括ADC采样、FFT计算、失真度计算、数据显示与无线传输的代码示例。; 适合人群:对电子设计感兴趣的初学者、电子工程专业的学生及有一定基础的电子爱好者。; 使用场景及目标:①帮助读者理解失真度分析仪的工作原理和技术实现;②为准备参加类似电子设计竞赛的人提供参考;③通过实例代码加深对电子电路、信号处理和编程的理解。; 其他说明:本文不仅涵盖了理论知识,还提供了详细的代码实现,有助于读者在实践中学习和掌握相关技能。同时,文中提到的一些优化方向也为进一步探索电子设计提供了思路。
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