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姜雪伟的课程社区_NO_2
移动端游戏UI设计-二部曲
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海洋_
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2023-01-12 14:42:34
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课时知识点
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ui
:网易有爱魔兽插件包
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ui
#有爱插件介绍 ##产品特色 完美支持:全面支持魔兽世界5.4版本 强力整合:整合多款优秀单体插件 一键
加载
:无需重载界面即可完成插件
加载
##全新有爱客户端 兼容MAC OS:新版客户端全面兼容APPLE MAC OS,是[全球唯一]一款支持MAC操作系统的魔兽世界插件客户端。 签到日历:基于客户端的创新技术,只需登录游戏后保持客户端开启,即可积累在线时间获取签到积分,后续将可使用签到积分兑换和抽取精美礼品。 ##功能介绍 ###聊·个痛快: 聊天过滤:告别广告刷屏,从此天下清静。 聊天历史:重要约定,精彩语录,从此不忘。 聊天助手:快速切换频道、发送属性、快速roll点、聊天表情、世界频道,一应俱全。 密语记录:单独的密语提示框,不再错过好友密语。 友团群聊:加入一个你感兴趣的聊天群!不论是
副本
、成就、竞技场、战场、闲聊,你总能在这里找到志同道合的他们。 玩家菜单增强:增强
monster-
ui
:利用Kazoo功能JavaScript框架
· 利用强大功能JavaScript框架。 入门 这些说明将为您提供项目
副本
,并在您的本地计算机上运行以进行开发。 有关如何通过在Docker容器中运行脚本来自动执行以下步骤的注释,请参阅“部分。 先决条件 > = 6.9.0 > = 3.10.6 > = 4.0.0 安装 克隆官方的monster-
ui
存储库: git clone https://github.com/2600hz/monster-
ui
.git monster-
ui
转到项目的文件夹: cd monster-
ui
安装依赖项: npm install 配置 为了使
UI
从服务器上
加载
数据,我们需要指定要使用的AP
lite-iframe:一种网络组件,可通过延迟
加载
iframe来增强UX并提供更好的后备
UI
通过延迟
加载
iframe并提供更好的后备用户界面来增强用户体验的Web组件·· 关于该项目 建于 入门 要启动并运行本地
副本
,请遵循以下简单步骤。 安装NPM软件包 npm install lite-iframe 在项目根目录中包含lite-iframe组件文件。 import 'lite-iframe' ; 要么 您可以在项目文件中包含unpkg CDN链接。 < script src =" https://unpkg.com/lite-iframe@0.3.0/dist/lite-iframe.esm.js " type =" modul
locate-sample-
ui
:用ReactJS编写的示例LOCATE
UI
查找示例
UI
这是一个示例ReactJS应用程序,旨在让您开始为开发自定义用户界面。 该应用可以用作您的
UI
项目的模板。 有关更多LOCATE开发人员资源的信息,请访问我们的。 入门 安装NodeJS 从下载并安装最新稳定版本的Node.js 克隆仓库 克隆或下载此存储库的
副本
yarn install 从存储库目录中运行yarn install以安装必要的依赖项 yarn start 从存储库目录中运行yarn start以启动开发服务器 可用脚本 在项目目录中,可以运行: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新
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。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 yarn b
ui
ld 构建生产到应用程序b
ui
ld文件夹。 它在生
Power
UI
1.0.0 for PB12
Power
UI
是PowerB
ui
lder平台下的专用界面库,采用PBNI完成底层绘图,控件功能使用PowerScript实现,兼容PowerB
ui
lder原有的控件。目前PowerScript源码按BSD协议开放,使用者请遵守BSD协议内容。 功能简介: 所有Power
UI
控件都有一个theme对象,通过此对象来定义界面外观。 控件具有独立的绘图缓存,并支持淡入动画效果。 目前支持的图像格式有bmp、ico、gif、png、jpg,部分控件支持动画格式的gif。 支持从本地路径、资源文件和PowerB
ui
lder预设资源
加载
图像,并且具有全局缓存,同一路径的相同大小的图像在运行时只有唯一的
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并在程序退出时统一释放。 控件文本支持系统DPI缩放设置。 颜色格式统一采用ARGB,控件可以通过响应OnGetColor等事件来修改预定义颜色。 所有控件都可以自定义颜色风格而无需修改Power
UI
源代码。 运行时具有轻量级控件反SPY功能。
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畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
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