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姜雪伟的课程社区_NO_2
移动端游戏UI设计-二部曲
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UI接口实现
海洋_
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2023-01-12 14:42:32
课时名称
课时知识点
UI接口实现
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UI接口实现
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基于Unity3D简单
UI
框架
基于Unity3D和NG
UI
实现
的简单的
UI
框架,
实现
内容如下 1.加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例 2.提供界面显示隐藏动画
接口
3.单独界面层级,Collider,背景管理 4.根据存储的导航信息完成界面导航 5.界面通用对话框管理(多类型Message Box) 6.便于进行需求和功能扩展(比如,在跳出页面之前添加逻辑处理等) 由于package中包含了NG
UI
3.6.7版本所以比较大~ 介绍文章如下:http://blog.csdn.net/fredomyan/article/details/46879203
仿新版360安全卫士主界面(基于稍作修改的d
ui
lib)
稍微修改了 d
ui
lib,使之支持异性窗口、窗口阴影。 可以通过拖动窗口边缘改变窗口大小
Android基于Socket聊天最终版
Android之基于socket聊天小项目,包含服务器、客户端、数据库文件以及个人测试的截图。最后一次修改了,开始上班了,不弄了,谢谢大家。
Element
Ui
排序功能结合后端
接口
实现
Element
Ui
中 排序功能如何
实现
,结合项目做一下总结,此总结根据调后端
接口
来
实现
在el-table标签上加上如下图@sort-change="sortChange"方法,然后在想要排序的标签上加上sortable="custom"此方法 js代码 data中定义: orderBy: '',//排序的方式,是升序还是降序 key: '',//这个是要排序的字段,需要绑定prop的 //最后需要把这两个字段传给后端就可以
实现
排序 methods中 sortChange(column).
SpringBoot整合swagger
ui
3
实现
接口
测试 详细
SpringBoot整合swagger
ui
3
实现
接口
测试 详细目录结构图创建springBoot项目引入Swagger
UI
依赖使用Swagger注解实体类中注释实体controller类中注释
接口
在SpringBoot启动类中使用Swagger注解 使用Swagger服务项目源码 目录结构图 创建springBoot项目引入Swagger
UI
依赖 // pom.xml中引入springfox-boot-starter <dependency> <groupId>io.sp
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畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
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