社区
姜雪伟的课程社区_NO_4
ThreeJS 3D基础教程
帖子详情
引擎自定义模型绘制
海洋_
博客专家认证
2023-01-12 14:42:59
课时名称
课时知识点
引擎自定义模型绘制
引擎自定义模型绘制
...全文
31
回复
打赏
收藏
引擎自定义模型绘制
课时名称课时知识点引擎自定义模型绘制引擎自定义模型绘制
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Unity3D
绘制
任意形状的刚体碰撞器
unity用LineRenderer实现
绘制
任意形状几何图形,同时图形附带上刚体重力效果。可让其他物体缘着
绘制
的线运动。可实现类似拯救火柴人简单游戏效果(我只是代码的搬运工)
helix-toolkit:Helix工具包是.NET的3D组件的集合
基于 (DirectX 11)的
自定义
3D
引擎
和XAML / MVVM兼容场景图,可实现高性能。 基于通用Windows App的 (DirectX 11)的
自定义
3D
引擎
和XAML / MVVM兼容的场景图。 用于Netstandard和.NET Core的基于 (DirectX 11...
OpenGL基础及视频
绘制
课程从0开始讲解通过OpenGL把常用像素格式的视频
绘制
到windows窗口上,我们这里并不是简单的
绘制
完视频就完事了,我们会对OpenGL有一个基础的学习,视频的
绘制
并不难,难的是对OpenGL的理解。如果想要轻松的驾驭视频...
精通qt4编程(源代码)
\15.3.3
自定义
模型
382 \15.3.4 代理
模型
385 \15.4 视图(Views) 390 \15.4.1
自定义
视图 390 \15.4.2 数据-窗口部件映射 390 \15.5 代理(Delegates) 396 \15.5.1 使用已有的代理 396 \15.5.2
自定义
代理 396 \...
demo:使用ActionStreetMap框架构建的演示应用程序
使用mapcss文件和
自定义
行为可轻松
自定义
呈现的
模型
。 修改城市环境(地形陨石坑,建筑物损坏等)。 带有数据高程
模型
(SRTM)文件的非平坦地形。 大面积快速2D概览模式。 多人游戏(通过Unity Network API)。...
姜雪伟的课程社区_NO_4
1
社区成员
144
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
姜雪伟的课程社区_NO_4
畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
畅销书作者,著作:《手把手教你3D游戏引擎架构》、《Unity3D实战核心技术详解》,《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章