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图解Java设计模式(一)
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依赖倒转原则小结
尚硅谷宋红康
2023-01-12 14:49:10
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课时知识点
依赖倒转原则小结
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【智能设计模式:AI时代的
依赖
倒转
原则
探索】
本文以组装电脑为例,介绍了
依赖
倒转
原则
。该
原则
是开闭
原则
的具体实现,要求高层模块和底层模块都
依赖
抽象,抽象不
依赖
细节,细节
依赖
抽象。文中先展示未用该
原则
组装电脑的局限,后通过修改代码,让Computer类
依赖
抽象接口,实现不同配件组装,降低模块耦合度,便于系统扩展和维护。
设计模式
原则
之
依赖
倒转
(倒置)
原则
本文详细阐述了
依赖
倒转
原则
,包括其核心思想、如何通过接口和抽象类实现、接口隔离和
依赖
注入的应用实例。通过实例说明如何避免代码冗余,提高灵活性,遵循面向接口编程和里氏替换
原则
。
依赖
倒转
原则
_设计模式
原则
-
依赖
倒置
原则
本文介绍
依赖
倒转
原则
,即高层和低层组件都应
依赖
抽象而非具体实现类,核心是面向接口编程以解耦。解释了‘倒置’含义,说明该
原则
可解决高层
依赖
低层导致的复用性低等问题,还通过动物工厂例子对比展示其应用效果。
设计模式-七大
原则
(图解一目了然)
本文深入浅出地介绍了软件设计模式中的六大
原则
:单一职责
原则
、接口隔离
原则
、
依赖
倒转
原则
、里氏替换
原则
、开闭
原则
和迪米特法则。通过实例说明了每个
原则
的核心思想及其在实际编程中的应用,旨在提高代码的可重用性、可读性和可维护性,降低耦合度,遵循开闭
原则
。同时,强调了合成复用
原则
,提倡使用聚合/组合而非继承来实现代码的复用。
【
小结
】面向对象设计的几个基本
原则
本文总结了面向对象设计的五大核心
原则
:单一职责
原则
、开放-封闭
原则
、
依赖
倒转
原则
、里氏代换
原则
和迪米特法则。这些
原则
帮助开发者创建更灵活、易于维护的软件系统。
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