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第4-13讲:系统测试之易用性测试
Leo_Eagle
2023-01-12 14:49:23
课时名称
课时知识点
第4-13讲:系统测试之易用性测试
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第4-13讲:系统测试之易用性测试
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测试
技术-
易用性
测试
**
易用性
测试
** 1 概述
易用性
是指软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。软件是否易用、“友好”已经成为软件质量的一个重要体现。
易用性
涉及到易理解性、易学习性、美观性、一致性、业务符合性等方面。
易用性
测试
不仅是针对应用程序的
测试
,而且还要包括用户手册等系列文档。
易用性
四部分:安装
测试
、功能
易用性
测试
、界面
测试
、辅助
系统
测试
。 2 安装
测试
除嵌入式软件外,安装时软件产品实现其功能的第...
测试
用例设计
1、
测试
用例的设计方法: - 观察法 - 等价类、边界值 - 判定表、因果图 - 流程图、场景法 - 错误推测法等 2、常见软件质量模型特性说明: - 功能性:功能有没有,好不好用 - 性能效率:对应
系统
的资源耗费程度及响应时间 -
易用性
:容易理解、学习、使用 - 兼容性:能够兼容不同的软硬件平台 - 可靠性:不易出问题,万一出问题容易恢复 - 安全性:对于用户的安全保障(外在的人生安全、内在的信息安全等) - 可移植性:能否在不同环境条件下无故障运行 - 可维护性:对于后期的
软件
测试
体系学习及构建(20)
测试
专项丨
易用性
测试
(20)-
测试
专项-
易用性
测试
1
易用性
测试
定义2
测试
内容2.1 易理解性
测试
2.2 易学性
测试
2.3 易操作性
测试
2.4 易吸引性
测试
2.5 依从性
测试
3
测试
方法4 遵循的原则4.1 按钮类4.2 元素类4.3 界面类4.4 控件类5
易用性
度量6 推荐阅读 1
易用性
测试
定义 软件使用起来是否方便,能否简单明了达到用户要求; 侠义的
易用性
通常的也指的是界面
测试
。但广义
易用性
还指硬件外观、按钮、菜单等操作的方便性;
易用性
也可包含:用户研究、交互设计、界面设计;
易用性
是交互的适应性、功能性和有效性
软件
测试
---------兼容性 / 安装卸载 /
易用性
测试
点(超详细)
但是,对其的
测试
仅仅是
易用性
测试
的一个方面,是一个包含的关系。2、浏览器
测试
(如:IE、谷歌、火狐等)((IE6-7/8/9/10现最新)谷歌与火狐一般都是用最新版本的)(IE可以用
测试
工具(IETester)
测试
各个版本)软件上是指软件之间能否很好的运做,会不会有影响、软件和硬件之间能否发挥很好的效率工作,会不会影响导致
系统
的崩溃。1、平台
测试
(如:手机、Linux、Windows、苹果(ios))
易用性
包括:易理解性、易学习性、易操作性、吸引性、依从性。3、卸载前后检查注册表信息、文件、文件夹、图标。
非功能
测试
之界面
测试
和
易用性
测试
说明:该篇博客是博主一字一码编写的,实属不易,请尊重原创,谢谢大家! 文章目录一、界面
测试
1.窗体界面
测试
1.1 案例1.2 窗体界面
测试
用例2.控件界面
测试
2.1 案例2.2 控件界面
测试
用例3.菜单界面
测试
3.1 案例3.2 菜单界面
测试
用例4.特殊属性的界面
测试
二、
易用性
测试
1.
易用性
测试
的含义2.
易用性
测试
要点3.案例4.控件
易用性
测试
用例5.菜单
易用性
测试
用例6.快捷方式
易用性
测试
用例7...
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