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OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频教程
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采用大纹理优化,减少OpenGL纹理对象的分配
-上帝之手-
2023-01-12 14:58:49
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采用大纹理优化,减少OpenGL纹理对象的分配
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OpenGL
编程指南(第四版)(PDF)+源码
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opengl
es共享
纹理
而
OpenGL
扩展则定义了一组新的
OpenGL
ES
纹理
目标,可以将EGLImageKHR
对象
绑定到这些
纹理
目标上。
OpenGL
ES 3.0中引入的“外部
纹理
”(External Textures)扩展,允许将
OpenGL
纹理
对象
绑定到由外部API创建的
纹理
对象
,例如相机采集到的图像、视频流或其他图像数据。外部
纹理
扩展提供了一种标准化的方式,让不同的API(如相机API和
OpenGL
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opengl
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纹理
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纹理
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