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多线程任务系统的设计
-上帝之手-
2023-01-12 14:58:49
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课时知识点
多线程任务系统的设计
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多线程任务系统的设计
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易语言
多线程
任务
分配让不同的线程账号执行不同的多个
任务
多线程
,我们更多是用来让不同的线程做相同的事情,如果让不同的线程执行不同的
任务
,并且每个线程
任务
的数量也不一样,还可以自由的添加任何数量的
任务
,那么下面的教程解决了这个问题,包括
多线程
分配单个不同的
任务
,
多线程
分配多个不同的
任务
,让每个线程根据游戏角色不同的级别自动选择不同的多个
任务
。 易语言大漠
多线程
让不同的线程账号执行不同的多个
任务
功能说明 1.每个线程分配单个不同的
任务
2.每个线程分配多个不同的
任务
3.每个线程根据游戏账号等级自动调用不同的
任务
重要说明 **既然是每个线程执行的.
基于51单片机的
多线程
操作
系统
设计
我知道,在51单片机上运行一个操作
系统
,大多数情况下并不实用。但51单片机广为人知。所以我认为,用它来逐步的实现一个
多线程
操作
系统
,使得读者以更多的精力思考操作
系统
的
设计
,弱化芯片本身的概念。此处以STC89C52RC芯片为硬件平台,Keil5为编译平台,来实现一个简易的操作
系统
。 实现一个
多线程
RTOS,前提是实现线程切换。毕竟,
多线程
实际上就是芯片不断的在线程之间切换执行的结果。通常的实现方法,是通过中断机制。中断时,芯片会保存现场,然后开始执行中断服务程序。我们在中断服务程序中,把所谓的“现场”偷偷
单片机
系统
中的多
任务
多线程
机制的实现详解
另一方面,单片机自从80年代诞生以来,便以飞快的速度发展起来,但由于其物理条件的限制,单片机控制
系统
的编程仍然局限于经验的模式,很少应用那些新提出的高级语言的编程思想。这对软件的
设计
有了很高的要求,这同时也是单片机控制
系统
用软件模拟
多线程
方法中的难点之一,为了解决这个问题,可在个线程自带线程进度指示器用来标志线程的运行进度,即用一个变量记载线程的每一步。这里我们把每一个启动通道进行测试的程序叫做一个
任务
,把各自
任务
下的每一个单独的、分开处理的程序段叫做一个线程,每个线程依靠自己的标识来识别。
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