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引入Cache(缓冲),提速访问瓦片效率
-上帝之手-
2023-01-12 14:58:49
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引入Cache(缓冲),提速访问瓦片效率
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GPU架构(三十三)
一、导言 对于大多数图形渲染开发者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一个黑盒,不知道其内部硬件架构,更无从谈及其运行机制。 本文以NVIDIA作为主线,将试图全面且深入地剖析GPU的硬件架构及运行机制,主要涉及PC桌面级的GPU,不会覆盖移动端、专业计算、图形工作站级别的GPU。 若要通读本文,要求读者有一定图形学的基础,了解GPU渲染管线,最好写过HLSL、GLSL等shader代码。 1.1 为何要了解GPU? 了解GPU硬件架构和理解运行机制,笔者
深入理解GPU硬件架构及运行机制
对于大多数图形渲染开发者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一个黑盒,不知道其内部硬件架构,更无从谈及其运行机制。 本文以NVIDIA作为主线,将试图全面且深入地剖析GPU的硬件架构及运行机制,主要涉及PC桌面级的GPU,不会覆盖移动端、专业计算、图形工作站级别的GPU。 若要通读本文,要求读者有一定图形学的基础,了解GPU渲染管线,最好写过HLSL、GLSL等shader代码。
深入GPU硬件架构及运行机制
原文:https://www.cnblogs.com/timlly/p/11471507.html 目录 一、导言 1.1 为何要了解GPU? 1.2 内容要点 1.3 带着问题阅读 二、GPU概述 2.1 GPU是什么? 2.2 GPU历史 2.2.1 NV GPU发展史 2.2.2 NV GPU架构发展史 2.3 GPU的功能 三、GPU物...
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