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OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频教程
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ImageBuffer优化,去除向显卡中传递的"脏"数据
-上帝之手-
2023-01-12 14:58:49
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ImageBuffer优化,去除向显卡中传递的"脏"数据
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OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频教程-张立铜-专题视频课程
OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频培训课程:此次教程所涉及的内容有OpenGL绘制图片、Free
Image
加载图片、墨卡托投影、瓦片的金字塔模型、Frame
buffer
Object、地图的移动和缩放
优化
,采用屏幕瓦片绘制
优化
、采用
Image
Buffer
优化
、采用多线程
优化
、地图操作
优化
、模拟,生成全球瓦片(debug)、MFC-对话框
中
绘制地图、MFC-View
中
绘制地图、QT
中
绘...
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海康威视DS-4100、4000HC 系列板卡SDK编程指南
本文转自:http://blog.csdn.net/wwl33695/article/details/8990514 目 录 板卡介绍篇..............................................................................................................................
wasm + ffmpeg实现前端截取视频帧功能
有没有那么一种可能,在前端页面处理音视频?例如用户选择一个视频,然后支持他设置视频的任意一帧作为封面,就不用把整一个视频上传到后端处理了。经过笔者的一番摸索,基本实现了这个功能,一个完整的demo:ffmpeg wasm截取视频帧功能: 支持mp4/mov/mkv/avi等文件。 基本的思想是这样的: 使用一个file input让用户选择一个视频文件,然后读取为Array
Buffer
,传给...
ffmpeg实现前端截取视频帧功能和实现web在线转码播放
有没有那么一种可能,在前端页面处理音视频?例如用户选择一个视频,然后支持他设置视频的任意一帧作为封面,就不用把整一个视频上传到后端处理了。支持mp4/mov/mkv/avi等文件。基本的思想是这样的:使用一个file input让用户选择一个视频文件,然后读取为Array
Buffer
,传给ffmpeg.wasm处理,处理完之后,输出rgb
数据
画到canvas上或者是转成base64当做img标签的src属性就形成图片了。
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