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纪佳琪的课程社区_NO_1
毕业论文排版详解
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ncu_jjq
2023-01-12 15:00:48
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课时知识点
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--自动
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markdown文档侧边栏
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本资源提供了一个简单方法,用于
生成
华丽的markdown文档侧边栏
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。本资源包含一个模板文档,没有任何程序代码,简单易用。本模板是对开源项目 i5ting-i5ting_ztree_toc-0.3.0-11 的精简,主要是针对Windows下无法安装项目作者给出的软件(仅适用于Linux)的问题进行一定的优化。经过精简之后,使用方法非常简单,仅仅是一次复制&一次粘贴。
java
生成
二维码 经典 demo 案例
java
生成
二维码 经典 demo 案例 超简洁 三个文件,jar包放在项目下,两个类放到项目下,直接跑main方法。
辛新网站自动
生成
及发布系统(1.0)
辛新网站自动
生成
及发布系统软件1.0版是一套用Asp开发的网站自动
生成
与发布系统,使用该系统,你可以自由设置网站的一级及二级
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,在线发布信息,并且可随时更改、删除、增加。使用该系统,可方便的构筑自己的网站,并且网站所有信息可动态发布更新。该系统还包括一套网站的论坛系统,一套网站投票系统,可实现在线论坛及投票。该软件是一套免费软件,提供源代码,任何人都可以下载使用并修改源程序,但未经作者同意,该软件不得用于商业目的。如有任何问题,请登陆网站
http://www.xinxinsoft.com或E-mail至aguan@163.net,我将尽快为您解决
富翁工作室多用户搜索引擎
简介: 1、多级
目录
,每个
目录
下面可以有更深一级
目录
,并列出属于该
目录
的网站 管理:选择分类管理,添加需要的分类,或者选择下一级
目录
,同时可以选择删除(删)修改(修)制作(制)某一个
目录
2、静态页面,所有
目录
页面均使用程序
生成
了html页,不用读取数据库,大大节省了服务器资源 管理:选择制作下属页面,系统会列出搜索的类别,请选择需要
生成
的类别 3、
目录
模版,在数据库中存放了大量的页面模版,每一个
目录
都可以订制自己的网面 管理:选择模板管理,系统会列出目前已经存在的模板,你可以修改,添加,删除,添加时请按照示例进行制作,建议先将数据库备份再修改 4、即时登陆网站,站长可以随时登陆自己的网站,但是登陆以后只能在他选定的
目录
所显示的页面中的“更多”网站页面中显示出来,只有在管理员审查并
生成
页面以后才能直接在
目录
页面看到 5、模糊查找, 6、布尔查找,支持and(*) or(|) not(-)等布尔表达式 例如:烟台*一百-新闻 或者:烟台 and 一百 not 新闻 如果只需要and连接,可以只输入 烟台 一百,这与 烟台*一百、烟台 and 一百 效果等同 搜索结果将会把相关关键词以特殊的颜色显示出来 7、常用关键词页面自动
生成
,用户输入查找的关键词都保存在数据库中,如果有相同的关键词则这些关键词数量累加,管理员管理的时候可以
生成
排名在头几位的关键词页面,也就是提前替用户把这些关键词提前搜索出来了,并且
生成
了静态的html页面,用户在搜索这些关键词时,就可以直接显示这些已经
生成
的页面,避免了大量的查询数据库,节省了服务器资源 管理:选择关键词管理,系统会列出数据库中已经存在的可以
生成
的关键词,以及网友在使用这个搜索引擎时用的关键字(只选取排名头100个),管理员可以随意
生成
需要的关键词页面 8、网站顺序,在某个
目录
下的网站数目很多的时候,排在上面的网站被访问的几率比排在下面的网站几率要大得多,因此我又增加排名功能,管理员可以设定某个网站在该
目录
下的排名 9、单
目录
搜索,当用户在某个
目录
浏览的时候,可以选择在该
目录
下搜索和搜索全部
目录
,选择在该
目录
下搜索可以只搜索属于该
目录
以及该
目录
的子
目录
下的网站 10、静态页面在线
生成
,在管理界面可以在线
生成
所有
目录
下的页面以及关键词页面 11、二次搜索功能,当用户在搜索某个关键词以后,系统列出了〉20个结果以后,就会出现二次搜索界面,用户可以选择在这些结果中再次搜索,比如要求结果必须不包含某个关键词或者必须再包含某个关键词 12、模版的在线修改,不同的页面模版有不同的规则 14、所有
目录
在线动态修改,自动更新以前的页面 15、动态
生成
网站首页(需要模版支持) 16、分类参照:指一个分类类目名分在一个上级类目下,而在另一个类目下作参照。以@作后缀的类目名。
C与C++高级图形程序设计完整版
C与C++高级图形程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机图形学 程序设计 程序设计 计算机图形学 全文
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为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件
生成
程序 第八章 3-D建模程序 第九章
生成
物体的数据库 第十章
生成
画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件
生成
器DesMake.c 第十三章 Z缓冲描绘程序 第十四章
生成
并使用Z缓冲区数据库 第十五章 使用分形程序
生成
数据库 第十六章 光线跟踪技术基础 第十七章 高分辨率图形 第十八章 定义画面的.RT文件 第十九章 光线跟踪程序 第二十章 显示光线跟踪文件 附录A实体建模画面定义文件 附录B光线跟踪中使用的材料
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