0.3.27.C语言之数组

朱有鹏老师 2023-01-12 15:04:48

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P11.1.1 计算机与编程语言:计算机与编程语言 P21.1.2 计算机和编程语言:计算机的思维方式 P31.2.1 C语言:为什么是C P41.2.2 C语言:简单历史 P51.2.3 C语言 编程软件 P61.3.1 第一个程序:第一个程序 P71.3.3 第一个程序:做点计算 P81.3.4 第一个程序:命令行编译和执行 P92.1.1 变量:第二周 P102.1.2 变量:变量定义 P112.1.3 变量:变量赋值与初始化 P122.1.4 变量:变量输入 P132.1.5 变量:常量VS变量 P142.1.6 变量:浮点数 P152.2.1 表达式:表达式 P162.2.2 表达式:运算符优先级 P172.2.3 表达式:交换变量 P182.2.4 表达式:复合赋值和递增递减 P192.2.5 表达式:如何使用PAT系统来做编程练习题 P203.0.1 编程练习解析:PAT再解释 P213.0.1 编程练习解析:第二周习题解析 P223.0.3 编程练习解析:0的故事 P233.1 判断:判断的条件 P243.1.1 判断:做判断 P253.1.3 判断:找零计算器 P263.1.4 判断:否则的话 P273.1.5 判断:if语句再探 P283.2.1 分支:嵌套的if-else P293.2.2 分支:级联的if-else if P303.2.3 分支:if-else的常见错误 P313.2.4 分支:多路分支 P324.1.1 循环:循环 P334.1.2 循环:while循环 P344.1.3 循环:do-while循环 P354.2.1 循环应用:循环计算 P364.2.2 循环应用:猜数游戏 P374.2.3 循环应用:算平均数 P384.2.4 循环应用:整数求逆 P395.1.1 第三种循环:for循环 P405.1.2 第三种循环:循环的计算和选择 P415.2.1 循环控制:循环控制 P425.2.2 循环控制:嵌套的循环 P435.2.3 循环控制:从嵌套的循环中跳出 P445.3.1 循环应用:前n项求和 P455.3.2 循环应用:整数分解 P465.3.3 循环应用:求最大公约数 P476.0.1 编程练习解析:编程练习解析4-0 P486.0.2 编程练习解析:编程练习解析4-1 P496.0.3 编程练习解析4-2:九九乘法表 P506.0.4 编程练习解析4-3:统计素数求和 P516.0.5 编程练习解析4-4:猜数游戏 P526.0.6 编程练习解析5-0:n项求和 P536.0.7 编程练习解析5-1~5-3 P546.1.1 数据类型:数据类型 P556.1.2 数据类型:整数类型 P566.1.3 数据类型:整数的内部表达 P576.1.4 数据类型:整数的范围 P586.1.5 数据类型:整数的格式化 P596.1.6 数据类型:选择整数类型 P606.1.7 数据类型:浮点类型 P616.1.8 数据类型:浮点的范围与精度 P626.1.9 数据类型:字符类型 P636.1.10 数据类型:逃逸字符 P646.1.11 数据类型:类型转换 P656.2.1 其他运算:逻辑类型 P666.2.2 其他运算:逻辑运算 P676.2.3 其他运算:条件运算与逗号运算 P687.1.1 函数的定义和使用:初见函数 P697.1.2 函数的定义和使用:函数的定义和调用 P707.1.3 函数的定义和使用:从函数中返回 P717.2.1 函数的参数和变量:函数原型 P727.2.2 函数的参数和变量:参数传递 P737.2.3 函数的参数和变量:本地变量 P747.2.4 函数的参数和变量:函数庶事 P758.1.1 数组:初试数组 P768.1.2 数组数组的使用 P778.1.3 数组数组的例子 P788.2.1 数组运算:数组运算 P798.2.2 数组运算:数组例子 P808.2.3 数组运算:二维数组 P819.1.1 指针:取地址运算 P829.1.2 指针:指针 P839.1.3 指针:指针的使用 P849.1.4 指针:指针与数组 P859.1.5 指针:指针与const P869.2.1 指针运算:指针运算 P879.2.2 指针运算:动态内存分配 P8810.1.1 字符串:字符串 P8910.1.2 字符串:字符串变量 P9010.1.3 字符串:字符串的输入输出 P9110.1.4 字符串:字符串数组,以及程序参数 P9210.2.1 字符串函数:单字符输入输出 P9310.2.2 字符串函数:字符串函数strlen P9410.2.3 字符串函数:字符串函数strcmp P9510.2.4 字符串函数:字符串函数strcpy P9610.2.5 字符串函数strcat P9710.2.6 字符串函数:字符串搜索函数 P9811.1.1 枚举:枚举 P9911.2.1 结构:结构类型 P10011.2.2 结构:结构:结构与函数 P10111.2.3 结构:结构中的结构 P10211.3.1 联合:类型定义 P10311.3.2 联合:联合 P10412.1.1 全局变量:全局变量 P10512.1.2 全局变量:静态本地变量 P10612.1.3 全局变量:后记 P10712.2.1 编译预处理和宏:宏定义 P10812.2.2 编译预处理和宏:带参数的宏 P10912.3.1 大程序结构:多个源代码文件 P11012.3.2 大程序文件:头文件 P11112.3.3 大程序结构:声明 P11213.1.1 文件:格式化输入输出 P11313.1.2 文件:文件输入输出 P11413.1.3 文件:二进制文件 P11513.2.1 位运算:按位运算 P11613.2.2 位运算:移位运算 P11713.2.3 位运算:位运算例子 P11813.2.4 位运算:位段 P11914.1.1 可变数组:可变数组 P12014.1.2 可变数组:可变数组的数据访问 P12114.1.3 可变数组:可变数组的自动增长 P12214.2.1 链表:可变数组的缺陷 P12314.2.2 链表:链表 P12414.2.3 链表:链表的函数 P12514.2.4 链表:链表的搜索 P12614.2.5 链表:链表的删除 P12714.2.6 链表:链表的清除 P128A0.1 ACLLib入门:ACLLib介绍,看几个小游戏的演示 P129A0.2 ACLLib入门:Win32API简单介绍,太难了,不学了! P130A0.3 ACLLib入门:Dev C++建ACLLib项目,第一个程序跑起来! P131A0.4 ACLLib入门:ACLLib的基本绘图函数
C语言教程(原书第4版) 《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansi c语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。   《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。 前言 第0章 从零开始 0.1 为什么要用c 0.2 ansi c标准 0.3 从c到c++ 0.4 从c和c++到java 第1章 c语言概述 1.1 编程和预备知识 1.2 程序输出 1.3 变量、表达式和赋值 1.4 使用#define和#include 1.5 使用printf()和scanf() 1.6 控制流 1.7 函数 1.8 数组、字符串和指针 1.8.1 数组 1.8.2 字符串 1.8.3 指针 1.9 文件 1.10 与操作系统有关的内容 1.10.1 编写和运行c程序 1.10.2 中断程序 1.10.3 输入文件尾标志 1.10.4 输入和输出的重定向 1.11 总结 1.12 练习 第2章 词法元素、操作符和c系统 2.1 字符和词法元素 2.2 语法规则 2.3 注释 2.4 关键字 2.5 标识符 2.6 常量 2.7 字符串常量 2.8 操作符和标点符号 2.9 操作符的优先级和结合性 2.10 增值操作符和减值操作符 2.11 赋值操作符 2.12 例子:计算2的乘方 2.13 c系统 2.13.1 预处理器 2.13.2 标准函数库 2.14 总结 2.15 练习 第3章 基本数据类型 3.1 声明、表达式和赋值 3.2 基本数据类型 3.3 字符和char数据类型 3.4 int数据类型 3.5 整数类型short、long和unsigned 3.6 浮点类型 3.7 typedef的用法 3.8 sizeof操作符 3.9 使用getchar()和putchar() 3.10 数学函数 3.10.1 使用abs()和fabs() 3.10.2 unix和数学函数库 3.11 隐式类型转换和强制类型转换 3.11.1 整型提升 3.11.2 寻常算术转换 3.11.3 强制类型转换 3.12 十六进制和八进制常量 3.13 总结 3.14 练习 第4章 控制流 4.1 关系操作符、相等操作符和逻辑操作符 4.2 关系操作符和表达式 4.3 相等操作符和表达式 4.4 逻辑操作符和表达式 4.5 复合语句 4.6 表达式和空语句 4.7 if和if-else语句 4.8 while语句 4.9 for语句 4.10 例子:布尔变量 4.11 逗号操作符 4.12 do语句 4.13 例子:斐波那契数 4.14 goto语句 4.15 break和continue语句 4.16 switch语句 4.17 条件操作符 4.18 总结 4.19 练习 第5章 函数 5.1 函数定义 5.2 return语句 5.3 函数原型 5.4 例子:创建乘方表 5.5 从编译器的角度观察函数原型 5.6 函数定义顺序的另一种风格 5.7 函数调用和传值调用 5.8 开发大型程序 5.9 使用断言 5.10 作用域规则 5.10.1 平行和嵌套代码块 5.10.2 以调试为目的使用代码块 5.11 存储类型 5.11.1 auto存储类型 5.11.2 extern存储类型 5.11.3 register存储类型 5.11.4 static存储类型 5.12 静态外部变量 5.13 默认初始化 5.14 递归 5.15 例子:汉诺塔 5.16 总结 5.17 练习 第6章 数组、指针和字符串 6.1 一维数组 6.1.1 初始化 6.1.2 下标 6.2 指针 6.3 传引用调用 6.4 数组和指针之间的关系 6.5 指针运算和元素的大小 6.6 数组作为函数的实参 6.7 例子:冒泡排序 6.8 用calloc()和malloc()进行动态内存分配 6.9 例子:归并和归并排序 6.10 字符串 6.11 标准函数库中的字符串处理函数 6.12 多维数组 6.12.1 二维数组 6.12.2 存储映射函数 6.12.3 形式参数声明 6.12.4 三维数组 6.12.5 初始化 6.12.6 使用typedef 6.13 指针数组 6.14 main()函数的参数 6.15 不规则数组 6.16 函数作为参数 6.17 例子:使用二分法寻找函数的根 6.18 函数指针数组 6.19 类型限定符const和volatile 6.20 总结 6.21 练习 第7章 位操作符和枚举类型 7.1 位操作符和表达式 7.1.1 按位求反 7.1.2 补码 7.1.3 位逻辑操作符 7.1.4 左移位和右移位操作符 7.2 掩码 7.3 软件工具:打印int值的二进制形式 7.4 包装和解包 7.5 枚举类型 7.6 例子:“石头、剪刀、布”游戏 7.7 总结 7.8 练习 第8章 预处理器 8.1 #include的使用 8.2 使用#define 8.3 带参数的宏 8.4 stddef.h中的类型定义和宏 8.5 例子:用qsort()进行排序 8.6 例子:带参数的宏 8.7 stdio.h和ctype.h中的宏 8.8 条件编译 8.9 预定义的宏 8.10 “#”和“##”操作符 8.11 assert()宏 8.12 使用#error和#pragma 8.13 行号 8.14 对应的函数 8.15 例子:快速排序 8.16 总结 8.17 练习 第9章 结构和联合 9.1 结构 9.2 访问结构成员 9.3 操作符的优先级和结合性的总结 9.4 在函数中使用结构 9.5 结构的初始化 9.6 例子:玩扑克牌 9.7 联合 9.8 位字段 9.9 例子:访问位和字节 9.10 adt堆栈 9.11 总结 9.12 练习 第10章 结构和列表处理 10.1 自引用的结构 10.2 线性链表 10.3 链表操作 10.4 一些链表处理函数 10.4.1 插入 10.4.2 删除 10.5 堆栈 10.6 例子:波兰记法和堆栈求值 10.7 队列 10.8 二叉树 10.8.1 二叉树的遍历 10.8.2 创建树 10.9 普通的树 10.9.1 遍历 10.9.2 calloc()的用法以及树的创建 10.10 总结 10.11 练习 第11章 输入/输出和操作系统 11.1 输出函数printf() 11.2 输入函数scanf() 11.3 fprintf()、fscanf()、sprintf() 和sscanf()函数 11.4 fopen()和fclose()函数 11.5 例子:对文件进行空间加倍 11.6 使用临时文件和优雅函数 11.7 随机访问文件 11.8 文件描述符输入/输出 11.9 文件访问权限 11.10 在c程序内部执行命令 11.11 在c程序内部使用管道 11.12 环境变量 11.13 c编译器 11.14 使用性能评估程序 11.15 函数库 11.16 对c代码进行计时 11.17 使用make 11.18 使用touch 11.19 其他有用的工具 11.20 总结 11.21 练习 第12章 高级应用 12.1 用fork()创建并发进程 12.2 进程的叠加:exec...()函数族系 12.3 使用pipe()实现进程间的通信 12.4 信号 12.5 例子:哲学家用餐问题 12.6 矩阵的动态分配 12.6.1 为什么二维数组无法满足要求 12.6.2 用指针数组创建矩阵 12.6.3 调整下标范围 12.6.4 一次分配所有内存 12.7 返回状态 12.8 总结 12.9 练习 第13章 从c到c++ 13.1 输出 13.2 输入 13.3 函数 13.4 类和抽象数据类型 13.5 重载 13.6 构造函数和析构函数 13.7 面向对象编程和继承 13.8 多态 13.9 模板 13.10 c++的异常 13.11 面向对象编程的优点 13.12 总结 13.13 练习 第14章 从c到java 14.1 输出 14.2 变量和类型 14.3 类和抽象数据类型 14.4 重载 14.5 类的创建和销毁 14.6 面向对象编程和继承 14.7 多态和重写方法 14.8 applet 14.9 java的异常 14.10 java和oop的优势 14.11 总结 14.12 练习 附录a 标准函数库 附录b c的语法 附录c ansi c与传统c的比较 附录d ascii字符码 附录e 操作符的优先级和结合性

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朱有鹏,先后从事电子工程师、单片机软件工程师、嵌入式linux软件工程师、物联网软件工程师、架构师等工作,朱老师物联网大讲堂创始人,畅销书作者。擅长U-Boot、linux kernel等嵌入式底层和系统层开发、架构设计。擅长汇编、C/C++、Java、C#等常用开发语言,2015年起录制的在线视频课程《朱有鹏老师嵌入式linux核心课程》累计学习人数超300万。2016年与IBM合作制作基于IBM Waston平台的物联网系统开发教程,授予“IBM技术专家”。2018年开始与华为认证合作,开发HCDP-IoT相关的课程体系、视频课程、实验平台、案例等,被授予“华为云享专家”。
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