2.2.3.shell编程学习1

朱有鹏老师 2023-01-12 15:05:24

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内容简介 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》由浅入深逐步介绍了SQL Server数据库的高级主题,重点讨论了SQL Server 2008的特殊功能以及与其他编程环境的不同之处。作者Robert Vieria是Microsoft SQL,Server方面的权威,他采用通俗易懂的方法揭示了SQL Server-2008核心组件的重要更改。 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》首先概述了数据库设计的概念,介绍了如何用SQL Setver 2008实现这些基本概念。然后,讲述了RDBMS(关系数据库管理系统)的功能和它在开发系统架构方面的优势。SQL Server 2008的新增内容和更改包括:DATE和TIME数据类型、hierarchyID数据类型、MERGE命令和多行插入,以及递归查询等。《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》旨在帮助您快速地掌握Microsoft SQL Selwer2008的编程技术。 编辑推荐 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》主要内容 RDBMS如何存储、管理和检索数据 创建和修改表的方法 数据库范式的多种形式 编写脚本和使用存储过程的技巧 索引的优缺点 锁和死锁对系统性能的各种影响 理解触发器及其使用方式 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》读者对象 《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》适合于希望全面了解数据库设计概念和学习SQL的开发人员。读者具有数据库方面的基础知识有助于更好地理解《SQL Server 2008编程入门经典(第3版)》的内容。 作者简介 作者:(美国)韦拉(Rovert Vieria) 译者:孙皓 马煜 合著者:杨大川 韦拉(Robert Vieria),是畅销书作者。他从1 980年开始深入学习计算技术,从构建和修复计算机软件包,到通过Z80、Basic以及6502汇编语言进行编程。1 983年,Robert开始攻读计算机信息系统的学位,随后转而研究“PC故障”并开始使用数据库语言(从dBase到SQL Server)进行编程,于1990年获得商业管理学位。此外,他还获得了CMA、MCSD、MCT以及MCDBA等认证。Robert目前是俄勒冈州波兰特市的Huron Consuiting Group的Stockarnp事务所的DBA团队领导人,偶尔也会在数据库开发、商业智能和其他主题方面发表演讲。 其他责任者简介: 杨大川,毕业于美国纽约州立大学布法罗分校计算机系,曾担任美国硅谷Annuncio Software等公司的首席工程师,归国后,他于2003年创办了北京迈思奇科技有限公司并担任技术总监,为国内外多家大中型企业提供商业智能咨询和项目实施服务,并逐渐从高新技术外包开发走向了自主知识产权产品的研发道路。他曾被誉为微软全球最有价值专家(MVP);2008年荣获“中关村年度优秀创业留学人员”称号:现担任中国科学院软件学院的兼职教授。 目录 第1章 RDBMS基础:SQLServer数据库的构成 1.1 数据库对象概述 1.1.1 数据库对象 1.1.2 事务日志 1.1.3 最基本的数据库对象:表 1.1.4 文件组 1.1.5 数据库关系图 1.1.6 视图 1.1.7 存储过程 1.1.8 用户自定义函数 1.1.9 用户和角色 1.1.10 规则 1.1.11 默认值 1.1.12 用户自定义数据类型 1.1.13 全文目录 1.2 SQL Server数据类型 1.3 SQL Server对象标识符 1.3.1 需要命名的对象 1.3.2 命名规则 1.4 本章小结 第2章 SQL Server管理工具 2.1 联机丛书 2.2 SQLServer配置管理器 2.2.1 服务管理 2.2.2 网络配置 2.2.3 协议 2.2.4 客户端 2.3 SQLServer Management Studio 2.3.1 启动Management Studio 2.3.2 “查询”窗口 2.4 SQL Server集成服务(SSIS) 2.5 BulkCopy Program(bcp) 2.6 SQL ServerProfiler 2.7 sqlcmd 2.8 Power Shell 2.9 本章小结 第3章 T-SQL基本语句 3.1 基本SELECT语句 3.1.1 SELECT语句与FROM子句 3.1.2 WHERE子句 3.1.3 ORDERBY子句 3.1.4 使用GROUPBY子句聚合数据 3.1.5 使用HAVING子句给分组设置条件 3.1.6 使用FORXML子句输出XML 3.1.7 通过OPTION子句利用提示 3.1.8 DISTINCT和ALL谓词 3.2 使用INSERT语句添加数据 3.2.1 多行插入 3.2.2 INSERTINTOSELECT语句 3.3 用UPDATE语句更改数据 3.4 DELETE语句 3.5 本章小结 3.6 练习 第4章 连接 4.1 连接 4.2 内部连接 4.3 外部连接 4.3.1 简单的外部连接 4.3.2 处理更复杂的外部连接 4.4 完全连接 4.5 交叉连接 4.6 JOIN语句的早期语法结构 4.6.1 内部连接的早期语法结构 4.6.2 外部连接的早期语法结构 4.6.3 交叉连接的早期语法结构 4.7 联合 4.8 本章小结 4.9 练习 第5章 创建和修改数据表 5.1 SQLserver中的对象名 5.1.1 模式名 5.1.2 数据库名 5.1.3 通过服务器命名 5.1.4 回顾默认值 5.2 CReATE语句 5.2.1 CREATEDATAASE 5.2.2 CREATETABLE 5.3 ALTER语句 5.3.1 AITERDATABASE 5.3.2 ALTERTABLE 5.4 DROP语句 5.5 使用GUI工具 5.5.1 使用ManagementStudio创建数据库 5.5.2 回到代码:使用MariagementStudio创建脚本的基础知识 5.6 本章小结 5.7 练习 第6章 约束 6.1 约束的类型 6.1.1 域约束 6.1.2 实体约束 6.1.3 参照完整性约束 6.2 约束命名 6.3 键约束 6.3.1 主键约束 6.3.2 外键约束 6.3.3 唯一约束 6.4 CHECK约束 6.5 DEFAuLT约束 6.5.1 在cREATETABLE语句中定义DEFAULT约束 6.5.2 在已存在的表中添加DEFAUIT约束 6.6 禁用约束 6.6.1 在创建约束时忽略无效的数据 6.6.2 临时禁用已存在的约束 6.7 规则和默认值 6.7.1 规则 6.7.2 默认值 6.7.3 确定哪个表和数据类型使用给定的规则或默认值 6.8 用于实现数据完整性的触发器 6.9 如何选择 6.1 0本章小结 第7章 更复杂的查询 7.1 子查询的概念 7.2 关联子查询 7.2.1 关联子查询的工作原理 7.2.2 在WHERE子句中的关联子查询 7.2.3 处理NULL数据——ISNULL函数 7.3 派生表 7.4 EXISTS运算符 7.5 混合数据类型:CAST和CONVERT 7.6 MERGE命令 7.6.1 BYl.ARGET和BYSOURCE 7.6.2 OUTPUT子句 7.7 性能方面的考虑 7.8 本章小结 7.9 练习 第8章 规范化和其他基本设计问题 8.1 表 8.2 保持数据“规范 8.2.1 准备工作 8.2.2 第一范式 8.2.3 第二范式 8.2.4 第三范式 8.2.5 其他范式 8.3 关系 8.3.1 一对一关系 8.3.2 一对一或一对多关系 8.3.3 多对多关系 8.4 数据库关系图 8.4.1 表 8.4.2 添加和删除表 8.4.3 关系 8.5 反规范化 8.6 超出规范化的一些规则 8.6.1 保持简单 8.6.2 选择数据类型 8.6.3 尽量进行存储 8.7 创建一个快速示例 8.7.1 创建数据库 8.7.2 添加数据库关系图和初始表 8.7.3 添加关系 8.7.4 添加一些约束 8.8 本章小结 8.9 练习 第9章 SQLServer存储和索引结构 9.1 SQLServer存储机制 9.1.1 数据库 9.1.2 区段 9.1.3 页 9.1.4 行 9.1.5 稀疏列 9.2 理解索引 9.2.1 平衡树(B.树) 9.2.2 SQLServer中访问数据的方式 9.3 创建、修改和删除索引 9.3.1 CREATEINDEX语句 9.3.2 创建XML索引 9.3.3 随约束创建的隐含索引 9.3.4 在稀疏列和地理空间列上创建索引 9.4 明智地选择——在何时何地使用何种索引 9.4.1 选择性 9.4.2 注意成本 9.4.3 选择群集索引 9.4.4 列顺序问题 9.4.5 修改索引 9.4.6 删除索引 9.4.7 从查询计划中获取提示 9.4.8 使用数据库引擎调整向导 9.5 维护索引 9.5.1 碎片 9.5.2 确定碎片和页拆分的可能性 9.6 本章小结 9.7 练习 第10章 视图 10.1 简单的视图 10.2 更加复杂的视图 10.3 使用T-SOL编辑视图 10.4 删除视图 10.5 在MaliagementStudio中创建和编辑视图 10.6 审查:显示现有的代码 10.7 保护代码:加密视图 10.8 关于模式绑定 10.9 使用VIEWMETADATA使视图看起来像表一样 10.10 索引(物化)视图 10.11 本章小结 10.12 练习 第11章 编写脚本和批处理 11.1 脚本的基础知识 11.1.1 USE语句 11.1.2 声明变量 11.1.3 使用@@IDENTITY 11.1.4 使用@@ROWCOUNT 11.2 批处理 11.2.1 批处理中的错误 11.2.2 何时使用批处理 11.3 sqlcmd 11.4 动态SQL:用ExEC命令动态生成代码 11.5 控制流语句 11.5.1 IFELSE语句 11.5.2 CASE语句 11.5.3 用WHILE语句进行循环 11.5.4 WAITOR语句 11.5.5 TRY/CATCH块 11.6 本章小结 11.7 练习 第12章 存储过程 12.1 创建存储过程:基本语法 12.2 使用ALTER修改存储过程 12.3 删除存储过程 12.4 参数化 12.5 通过返回值确认成功或失败 12.6 错误处理 12.6.1 以前的方式 12.6.2 在错误发生前处理错误 12.6.3 手动引发错误 12.6.4 添加自定义的错误消息 12.7 存储过程的优点 12.7.1 创建可调用的进程 12.7.2 为了安伞性使用存储过程 12.7.3 存储过程和性能 12.8 扩展存储过程(XP) 12.9 递归简介 12.10 调试 12.10.1 启动调试器 12.10.2 调试器的组成 12.10.3 使用调试器 12.11 .NET程序集 12.12 本章小结 第13章 用户自定义函数 13.1 UDF的定义 13.2 返回标量值的uDF 13.3 返回表的UDF 13.4 调试用户自定义函数 13.5 数据库中的.NET 13.6 本章小结 13.7 练习 第14章 事务和锁 14.1 事务 14.1.1 BEGINTRAN 14.1.2 COMMITTRAN 14.1.3 ROLLBACKTRAN 14.1.4 SAVETRAN 14.2 SQLServer日志的工作方式 14.2.1 失败和恢复 14.2.2 隐式事务 14.3 锁和并发 14.3.1 通过锁可以防止的问题 14.3.2 可以锁定的资源 14.3.3 锁升级和锁对性能的影响 14.3.4 锁定模式 14.3.5 锁的兼容性 14.3.6 指定一种特有的锁定类型——优化器提示 14.4 设置隔离级别 14.5 处理死锁(1205错误) …… 第15章 触发器 第16章 初识XML 第17章 Reporting Services 第18章 使用Integration Services进行集成 第19章 扮演管理员的角色 附录
第1章 Windows应用程序开发入门..........................................................................................16 1.1 第一个实例程序............................................................................................................16 1.1.1 sta rt.exe..............................................................................................................16 1.1.2 Windows API......................................................................................................17 1.1.3 程序入口函数.....................................................................................................17 1.1.4 start.c代码分析...................................................................................................17 1.2 编译代码........................................................................................................................18 1.2.1 安装Visual Studio...............................................................................................18 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK.............................................................................19 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版...........................................20 1.2.4 Vista SDK与Visual Studi0 2008.........................................................................21 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版...................................................................22 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译..............................................................22 1.2.7 “解决方案”与“工程”..........................................................................................23 1.2.8 使用命令行工具编译.........................................................................................23 第2章 Windows API概要..........................................................................................................24 2.1 Windows数据类型.........................................................................................................24 2.1.1 Windows数据类型示例......................................................................................25 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系...................................................28 2.1.3 Windows数据类型与Windows API...................................................................28 2.1.4 Windows中的数据结构......................................................................................29 2.2 Windows API的功能分类.............................................................................................29 2.2.1 系统基本服务.....................................................................................................29 2.2.2 系统管理.............................................................................................................31 2.2.3 用户界面.............................................................................................................31 2.2.4 图像和多媒体.....................................................................................................34 2.2.5 网络.....................................................................................................................34 2.2.6 系统安全.............................................................................................................34 2.2.7 其他功能.............................................................................................................35 2.3 Windows API核心DLL..................................................................................................35 2.3.1 Kerne132.dll........................................................................................................35 2.3.2 User32.dll............................................................................................................36 2.3.3 Gdi32.dll.............................................................................................................36 2.3.4 标准C函数..........................................................................................................36 2.3.5 其他Dll................................................................................................................36 2.4 Unicode和多字节..........................................................................................................36 2.4.1 W版本和A版本的API........................................................................................38 2.4.2 Unicode与ASGII的转换.....................................................................................39 2.5 对Windows程序设计规范的建议.................................................................................39 第3章开发工具配置与使用.....................................................................................................41 3.1 使用Visual C/C++编译链接工具...............................................................................41 3.1.1 编译器cl.exe.......................................................................................................41 3.1.2 资源编译器rc.exe...............................................................................................46 3.1.3 链接器link.exe....................................................................................................47 3.1.4 其他工具.............................................................................................................53 3.1.5 编译链接工具依赖的环境变量.........................................................................54 3.1.6 示例:使用/D选项进行条件编译.....................................................................57 3.2 使用Platform SDK.........................................................................................................58 3.2.1 Platform SDK的目录结构与功能......................................................................58 3.2.2 为编译链接工具设置环境变量.........................................................................59 3.2.3 Platform SDK工具集..........................................................................................61 3.2.4 Windows Vista SDK............................................................................................63 3.3 编写Makefile.................................................................................................................63 3.3.1 使用nmake.exe构建工程....................................................................................63 3.3.2 Makefile实例......................................................................................................65 3.3.3 注释.....................................................................................................................65 3.3.4 宏.........................................................................................................................66 3.3.5 描述块:目标、依赖项和命令.........................................................................68 3.3.6 makefile预处理...................................................................................................69 3.3.7 在Platform SDK的基础上使用nmake...............................................................70 3.4 使用WinDbg调试..........................................................................................................72 3.4.1 安装WinDbg.......................................................................................................72 3.4.2 编译可调试的程序.............................................................................................73 3.4.3 WinDbg命令.......................................................................................................74 3.4.4 调试过程演示.....................................................................................................74 3.5 集成开发环境Visual Studio..........................................................................................77 3.5.1 工程类型选择与配置.........................................................................................77 3.5.2 Visual Studio快捷方式.......................................................................................79 3.5.3 生成项目.............................................................................................................79 3.5.4 调试.....................................................................................................................79 3.5.5 选项与设置.........................................................................................................80 3.6 开发环境配置总结........................................................................................................81 第4章文件系统.........................................................................................................................82 4.1 概述...............................................................................................................................82 4.1.1 文件系统的基本概念.........................................................................................82 4.1.2 文件系统主要API..............................................................................................83 4.2 磁盘和驱动器管理........................................................................................................85 4.2.1 遍历卷并获取属性.............................................................................................85 4.2.2 操作驱动器挂载点.............................................................................................91 4.2.3 判断光驱中是否有光盘.....................................................................................96 4.2.4 获取磁盘分区的总容量、空闲容量、簇、扇区信息.....................................98 4.3 文件和目录管理..........................................................................................................101 4.3.1 删除、复制、重命名、移动文件...................................................................102 4.3.2 创建、打开、读写文件,获取文件大小.......................................................105 4.3.3 创建目录...........................................................................................................111 4.3.4 获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录...................112 4.3.5 查找文件、遍历指定目录下的文件和子目录...............................................115 4.3.6 递归遍历目录树...............................................................................................118 4.3.7 获取、设置文件属性和时间...........................................................................120 4.4 内存映射文件..............................................................................................................125 4.4.1 使用Mapping File提高文件读写的效率.........................................................125 4.4.2 通过Mapping File在进程间传递和共享数据.................................................130 4.4.3 通过文件句柄获得文件路径...........................................................................133 4.5 总结..............................................................................................................................136 第5章内存管理.......................................................................................................................137 5.1 Windows内存管理原理...............................................................................................137 5.1.1 基本概念...........................................................................................................137 5.1.2 分页与分段内存管理、内存映射与地址转换...............................................138 5.1.3 进程的内存空间...............................................................................................140 5.1.4 虚拟内存布局、内存的分工、堆与栈...........................................................142 5.1.5 内存的保护属性和存取权限...........................................................................142 5.1.6 本章API列表....................................................................................................142 5.2 堆管理..........................................................................................................................144 5.2.1 获取堆句柄、分配与再分配堆.......................................................................144 5.2.2 获取堆中内存块的大小信息...........................................................................148 5.2.3 释放内存、销毁堆...........................................................................................149 5.3 全局(Global)和局部(Local)内存管理.........................................................................151 5.3.1 Global函数........................................................................................................151 5.3.2 Local函数........................................................................................................152 5.3.3 使用全局和局部函数分配和释放内存、改变内存块属性...........................153 5.4 虚拟内存管理..............................................................................................................154 5.4.1 虚拟地址空间与内存分页...............................................................................154 5.4.2 分配和释放可读可写的虚拟内存页面...........................................................154 5.4.3 修改内存页面状态和保护属性、将页面锁定在物理内存中.......................157 5.4.4 管理其他进程的虚拟内存...............................................................................158 5.5 内存操作与内存信息管理..........................................................................................159 5.5.1 复制充、移动、清零内存块、防止缓冲区溢出...........................................159 5.5.2 获得当前系统内存使用情况...........................................................................161 5.5.3 判断内存指针的可用性...................................................................................162 5.6 各种内存分配方式的关系与比较..............................................................................163 5.6.1 标准C内存管理函数与Windows内存管理API的关系...................................163 5.6.2 功能性区别.......................................................................................................164 5.6.3 效率的区别.......................................................................................................164 第6章进程、线程和模块.......................................................................................................165 6.1 基本概念......................................................................................................................165 6.1.1 应用程序与进程...............................................................................................165 6.1.2 控制台应用程序与图形用户界面应用程序...................................................166 6.1.3 动态链接库、模块...........................................................................................166 6.1.4 线程、纤程与作业...........................................................................................167 6.1.5 权限与优先级...................................................................................................167 6.2 进程管理......................................................................................................................167 6.2.1 创建进程、获取进程相关信息、获取启动参数...........................................168 6.2.2 编写控制台程序和图形用户界面应用程序...................................................173 6.2.3 获取和设置环境变量.......................................................................................173 6.3 线程、纤程..................................................................................................................176 6.3.1 创建线程、退出线程、获取线程信息...........................................................177 6.3.2 挂起、恢复、切换、终止线程.......................................................................179 6.3.3 创建远程线程、将代码注入其他进程中执行...............................................182 6.3.4 创建纤程、删除纤程、调度纤程...................................................................185 6.3.5 纤程与线程的互相转换...................................................................................186 6.4 进程状态信息..............................................................................................................191 6.4.1 PS API与Tool help API.....................................................................................191 6.4.2 遍历系统中的进程...........................................................................................193 6.4.3 列举进程的模块、线程...................................................................................197 6.4.4 进程的堆使用、内存占用、虚拟内存大小,页面错误情况.......................199 6.5 动态链接库..................................................................................................................200 6.5.1 加载、释放DLL、通过句柄获取DLL相关信息............................................201 6.5.2 编写动态链接库、导出函数...........................................................................201 6.5.3 创建动态链接库工程,配置DLL编译链接选项...........................................203 6.5.4 运行时动态获取DLL导出函数地址并调用...................................................204 6.5.5 声明导出函数、创建lib库,为其他模块提供导入表调用接口...................205 6.5.6 通过构建导入表调用DLL导出函数...............................................................206 第7章线程同步.......................................................................................................................207 7.1 基本原理......................................................................................................................207 7.1.1 线程同步的过程...............................................................................................207 7.1.2 同步对象...........................................................................................................208 7.1.3 等待函数...........................................................................................................208 7.2 同步对象示例..............................................................................................................209 7.2.1 使用事件对象(Event).......................................................................................209 7.2.2 使用互斥对象(Mutex)......................................................................................214 7.2.3 使用信号量控制访问共享数据的线程数量...................................................217 7.2.4 使用可等待计时器(Timer)...............................................................................221 7.3 等待进程和线程的执行完成......................................................................................224 第8章服务...............................................................................................................................225 8.1 基本概念......................................................................................................................225 8.1.1 服务控制器(SCM)............................................................................................225 8.1.2 服务程序...........................................................................................................226 8.1.3 服务控制管理程序...........................................................................................226 8.1.4 系统服务管理工具...........................................................................................226 8.1.5 服务的属性.......................................................................................................226 8.2 编写服务程序..............................................................................................................227 8.2.1 入口函数...........................................................................................................227 8.2.2 服务主函数.......................................................................................................227 8.2.3 控制处理函数...................................................................................................228 8.3 实现对服务的控制和管理..........................................................................................231 8.3.1 创建、删除服务...............................................................................................231 8.3.2 启动、停止服务,向服务发送控制请求.......................................................234 8.3.3 管理服务状态、配置服务、服务的依赖关系...............................................237 第9章图形用户界面...............................................................................................................244 9.1 字符界面程序..............................................................................................................244 9.1.1 基本概念...........................................................................................................244 9.1.2 控制台读写.......................................................................................................246 9.1.3 控制台字体、颜色等属性,操作屏幕缓存...................................................249 9.1.4 控制台事件.......................................................................................................259 9.2 图形用户界面:基本概念..........................................................................................262 9.2.1 窗口...................................................................................................................262 9.2.2 窗口类...............................................................................................................263 9.2.3 消息和消息处理函数.......................................................................................263 9.2.4 控件...................................................................................................................263 9.2.5 资源...................................................................................................................264 9.2.6 对话框...............................................................................................................264 9.3 图形用户界面:窗口..................................................................................................264 9.3.1 注册窗口类.......................................................................................................266 9.3.2 创建窗口...........................................................................................................267 9.3.3 窗口消息处理函数...........................................................................................269 9.3.4 窗口属性、位置和大小...................................................................................273 9.3.5 窗口显示方式...................................................................................................274 9.3.6.线程消息队列和消息循环...............................................................................274 9.4 图形用户界面:控件..................................................................................................275 9.4.1 Tree View控件..................................................................................................275 9.4.2 为Tree View控件增加节点..............................................................................277 9.4.3 Tree View右键菜单..........................................................................................278 9.4.4 List View控件...................................................................................................280 9.4.5 为List View控件增加分栏...............................................................................282 9.4.6 为List View控件增加项...................................................................................283 9.4.7 文本框控件.......................................................................................................284 9.4.8 为文本框控件设置文字...................................................................................285 9.5 界面资源......................................................................................................................286 9.5.1 资源脚本(.rc).................................................................................................286 9.5.2 资源ID定义和头文件.......................................................................................289 9.5.3 在程序中使用资源...........................................................................................289 9.6 菜单..............................................................................................................................290 9.6.1 菜单资源和菜单句柄.......................................................................................290 9.6.2 动态增加、删除、设置菜单及菜单项...........................................................291 9.6.3 菜单消息处理...................................................................................................292 9.7 对话框..........................................................................................................................292 9.7.1 创建对话框.......................................................................................................292 9.7.2 对话框消息处理函数.......................................................................................293 第10章系统信息的管理.........................................................................................................295 10.1 Windows系统信息.....................................................................................................295 10.1.1 获取系统版本.................................................................................................295 10.1.2 获取计算机硬件信息.....................................................................................297 10.1.3 获取系统目录等信息.....................................................................................299 10.1.4 用户名、计算机名、域名.............................................................................300 10.1.5 处理系统颜色信息、尺度信息等.................................................................302 10.1.6 鼠标、键盘等外设信息.................................................................................303 10.2 时间信息....................................................................................................................304 10.2.1 设置、获取系统时间.....................................................................................304 10.2.2 获取开机至现在持续的时间.........................................................................305 10.2.3 文件时间与系统时间的转换.........................................................................305 10.3 注册表........................................................................................................................306 10.3.1 注册表的作用及组织形式.............................................................................306 10.3.2 键、子键、键属性及键值的相关操作.........................................................307 10.3.3 列举注册表项及键值.....................................................................................309 10.3.5 设置随程序启动而启动的调试器(任何程序).........................................312 10.3.6 指定程序崩溃实时调试器.............................................................................312 第11章进程间通信.................................................................................................................313 11.1 邮槽( MailSlot ).........................................................................................................313 11.1.1 创建邮槽、从邮槽中读取消息.....................................................................313 11.1.2 通过邮槽发送消息.........................................................................................317 11.2 管道(Pipe)..................................................................................................................318 11.2.1 创建命名管道.................................................................................................318 11.2.2 管道监听.........................................................................................................320 11.2.3 使用异步I/O进行读写....................................................................................321 11.2.4 关闭管道实例.................................................................................................325 11.2.5 客户端.............................................................................................................325 11.3 剪贴板........................................................................................................................328 11.3.1 获取、设置剪贴板数据.................................................................................328 11.3.2 监视剪贴板.....................................................................................................334 11.3.3 剪贴板数据格式.............................................................................................343 11.4 数据复制消息(WM_COPYDATA)...........................................................................345 11.4.1 数据发送端.....................................................................................................345 11.4.2 数据接收端.....................................................................................................348 11.5 其他进程间通信方式................................................................................................350 11.5.1 动态数据交换(DDE)和网络动态数据交换(NDDE).....................................350 11.5.3 Windows Socket..............................................................................................351 第12章 Windows Shell程序设计............................................................................................352 12.1 Windows Shell目录管理...........................................................................................352 12.1.1 Shell对目录和文件的管理形式.....................................................................353 12.1.2 “我的文档”等特殊目录相关操作.................................................................353 12.1.3 绑定、遍历、属性获取.................................................................................354 12.1.4 浏览文件对话框.............................................................................................357 12.2 文件协助(File Associations)......................................................................................358 12.2.1 文件类型相关注册表键值.............................................................................359 12.2.2 为文件指定默认打开程序.............................................................................359 12.2.3 定制文件类型的图标.....................................................................................360 12.3 Shell扩展.................................................................................................................361 12.3.1 对象及概念.....................................................................................................361 12.3.2 CLSID,处理例程的GUID...........................................................................362 12.3.3 注册Shell扩展.................................................................................................363 12.3.4 COM程序开发基础........................................................................................364 12.3.5 编写Handler程序............................................................................................364 12.3.6 Shell扩展程序的调试.....................................................................................380 12.3.7 总结.................................................................................................................381 12.4 任务栏通知区域(Tray)图标......................................................................................381 12.4.1 创建图标窗口.................................................................................................382 12.4.2 创建图标和图标菜单.....................................................................................386 12.4.4 弹出气泡通知.................................................................................................391 12.4.5 动态图标.........................................................................................................393 12.4.6 其他功能.........................................................................................................395 第13章 Windows GDI.............................................................................................................398 13.1 GDI编程接口概述.....................................................................................................398 13.1.1 Windows GDI的功能......................................................................................398 13.1.2 链接库与头文件.............................................................................................398 13.2 设备上下文(DC)\输出操作与图形对象................................................................398 13.2.1 设备上下文类型与关联设备.........................................................................399 13.2.2 图形对象的作用及与DC的关系...................................................................399 13.2.3 各类图形对象的具体属性与作用.................................................................401 13.2.4 绘制、填充、写入等图形输出操作.............................................................402 13.2.5 修剪与坐标变换.............................................................................................403 13.2.6 设备上下文的图形模式.................................................................................403 13.3 一个最简单的GDI程序.............................................................................................404 13.3.1 示例.................................................................................................................404 13.3.2 DC的操作.....................................................................................................406 13.3.3 颜色的表示.....................................................................................................407 13.3.4 图形对象:画刷和画笔.................................................................................407 13.3.5 输出操作:绘制图形和线条.........................................................................409 13.4 文字和字体................................................................................................................409 13.4.1 选择、设置字体.............................................................................................412 13.4.2 选择字体图形对象.........................................................................................413 13.4.3 文字的颜色.....................................................................................................413 13.4.4 输出文字.........................................................................................................413 13.4.5 DC图形模式设置...........................................................................................414 13.4.6 遍历字体.........................................................................................................415 13.4.7 为系统安装、删除字体文件.........................................................................417 13.5 绘制线条....................................................................................................................417 13.5.1 选择画笔对象.................................................................................................417 13.5.2 直线.................................................................................................................418 13.5.3 绘制任意曲线.................................................................................................418 13.5.4 跟踪鼠标轨迹.................................................................................................418 13.5.5 弧线.................................................................................................................424 13.6 绘制图形....................................................................................................................424 13.6.1 填充颜色与边缘勾勒.....................................................................................425 13.6.2 绘制矩形、椭圆、圆角矩形.........................................................................425 13.6.3 椭圆弓形和椭圆扇形.....................................................................................431 13.6.4 多边形.............................................................................................................431 13.6.5 REGT结构及对RECT的操作........................................................................432 13.7 位图操作....................................................................................................................434 13.7.1 截取屏幕、保存位图文件.............................................................................434 13.7.2 将位图显示在界面上.....................................................................................439 13.8 区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作.......................................................442 13.8.1 区域的创建及形状、位置等属性.................................................................442 13.8.2 区域边沿、区域填充、反转与勾勒操作.....................................................443 13.8.3 组合、比较、移动等操作.............................................................................446 13.8.4 点击测试(Hit Testing)....................................................................................447 13.8.5 路径的创建与操作.........................................................................................451 13.8.6 路径转换为区域.............................................................................................452 13.8.7 使用区域和路径进行修剪操作,限制输出.................................................452 13.9 坐标变换....................................................................................................................458 13.9.1 缩放.................................................................................................................459 13.9.2 旋转.................................................................................................................460 13.10 调色板......................................................................................................................460 第14章网络通信与配置.........................................................................................................463 14.1 Socket通信.................................................................................................................463 14.1.1 客户端.............................................................................................................464 14.1.2 服务端.............................................................................................................469 14.1.3 处理并发的客户端连接.................................................................................475 14.1.4 网络通信的异步I/O模式................................................................................476 14.2 IP Helper....................................................................................................................476 第15章程序安装与设置.........................................................................................................483 15.1.1 makecab.exe....................................................................................................483 15.1.2 压缩多个文件.................................................................................................484 15.1.3 Cabinet软件开发工具包(CABSDK)..............................................................485 15.2 编写INF文件.............................................................................................................486 15.2.1 INF文件格式..................................................................................................486 15.2.2 Install节...........................................................................................................488 15.2.3 CopyFiles和AddReg等安装过程...................................................................488 15.2.4 源路径和目的路径.........................................................................................489 15.2.5 字符串表.........................................................................................................489 15.3 安装程序setup.exe的编号.........................................................................................489 15.4 使用msi文件进行安装..............................................................................................493 15.4.1 Windows Installer Service...............................................................................493 15.4.2 msi文件的创建与修改工具orca.exe..............................................................495 15.4.3 准备工作.........................................................................................................496 15.4.4 编辑表组.........................................................................................................496 第16章设备驱动管理与内核通信.........................................................................................497 16.1 设备管理....................................................................................................................497 16.1.1 列举设备接口.................................................................................................497 16.1.2 监控设备的加载和卸载.................................................................................504 16.2 I/o控制、内核通信...................................................................................................509 16.2.1 加载驱动程序.................................................................................................509 16.2.2 控制驱动程序、与驱动程序进行通信.........................................................516 16.3 编写设备驱动程序....................................................................................................519 16.3.1 驱动程序开发包:DDK................................................................................520 16.4 I/O模式,同步与异步..............................................................................................525 第17章用户、认证和对象安全.............................................................................................527 17.1 基本概念....................................................................................................................527 17.1.1 访问令牌、权限和用户标识.........................................................................527 17.1.2 进程的系统操作权限.....................................................................................528 17.1.3 安全对象.........................................................................................................528 17.1.4 访问控制列表(ACL)......................................................................................529 17.2 安全机制程序示例....................................................................................................530 17.2.1 列举进程访问令牌内容和权限.....................................................................530 17.2.2 修改进程的权限.............................................................................................536 17.2.3 列举安全对象的安全描述符.........................................................................537 17.2.4 修改安全描述符.............................................................................................543 17.3 用户............................................................................................................................544 17.3.1 创建用户.........................................................................................................544 17.3.2 用户组.............................................................................................................545 17.3.3 删除用户.........................................................................................................546 17.3.4 列举用户和用户组、获取用户信息.............................................................547 第18章 Windows API的内部原理..........................................................................................554 18.1 关于API的补充说明.................................................................................................554 18.1.1 Windows API的版本演进和Vista新增API....................................................554 18.1.2 64位操作系统的接口..................................................................................555 18.2 Windows系统中的对象封装.....................................................................................555 18.2.1 什么是对象.....................................................................................................555 18.2.2 面向对象的思想.............................................................................................555 18.2.3 Windows系统中的对象:内核对象、GDI对象等.......................................556 18.3 WiFidows程序设计参考:文档资源与样例代码....................................................556 18.3.1 SDK文档和MSDN.........................................................................................556 18.3.2 SDK示例代码.................................................................................................556 18.4 x86平台程序函数调用原理.....................................................................................557 18.4.1 函数调用的真实过程.....................................................................................557 18.4.2 函数调用约定.................................................................................................561 18.4.3 为什么通过参数返回数据时只能使用指针.................................................562 18.4.4 缓冲区溢出.....................................................................................................562 18.4.5 程序运行错误的调试技巧.............................................................................562 18.5 可执行程序结构与AIPI函数接口内部机理............................................................563 18.5.1 Windows可执行程序结构..............................................................................563 18.5.2 导入表、导出表、动态链接.........................................................................565 18.5.3 NTDLL.DLL、NATIVE API和SSDT............................................................566 18.5.4 API HOOK......................................................................................................568 18.6 发布程序....................................................................................................................569 18.6.1 合理选择编译链接选项.................................................................................569 18.6.2 构建到指定路径.............................................................................................569 18.7 模块化,向Windows APl学习接口定义..................................................................569 18.7.1 lib文件............................................................................................................569 18.7.2 头文件.............................................................................................................570 18.7.3 为第三方应用软件提供SDK.........................................................................570

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朱有鹏,先后从事电子工程师、单片机软件工程师、嵌入式linux软件工程师、物联网软件工程师、架构师等工作,朱老师物联网大讲堂创始人,畅销书作者。擅长U-Boot、linux kernel等嵌入式底层和系统层开发、架构设计。擅长汇编、C/C++、Java、C#等常用开发语言,2015年起录制的在线视频课程《朱有鹏老师嵌入式linux核心课程》累计学习人数超300万。2016年与IBM合作制作基于IBM Waston平台的物联网系统开发教程,授予“IBM技术专家”。2018年开始与华为认证合作,开发HCDP-IoT相关的课程体系、视频课程、实验平台、案例等,被授予“华为云享专家”。
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